幀率

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幀率

,高幀率(英语:High frame rate, HFR)是指使用比正常帧率更高的技術拍攝而成的影片。 電影通常使用每秒24格的帧率拍攝及播放。電視傳統上則是使用每秒25格(PAL制式)或每秒30格(NTSC制式)的幀率拍攝及播放;直到720p的HDTV出現後,改以每秒50格或每秒60格的幀率播放。在電影中使用超過每秒24格、或是在電視中使用每 ... ,一個電腦迷思- 幀率(fps)真的重要嗎? 請繼續支持和訂閲汽水的Facebook:https://www.facebook.com/SmilingFanta 原作者https ... ,帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一... ,视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。... ,跳到 帧数与帧率的区别 - 我们知道,速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);. 同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。 也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数 ... ,舉例來說,以往的電視遊樂器遊戲由於受限於電視系統的60Hz 固定更新率,因此每秒畫面輸出張數(Frame Rate,現多譯為“幀率”)多半是鎖定在30fps 或60fps(亦有部分遊戲採不固定的動態畫面輸出張數)。因為顯示器是固定每秒更新60 次,當遊戲的幀率能高於60fps 時還不至於構成問題,但一旦低於60fps 時,因為 ... , FPS 畫面更新率維基百科,自由的百科全書 幀率(Frame rate)(臺灣注音讀作ㄓㄥˋ 音同"正" )是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(畫面更新率)(Frames per Second,縮寫:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製作和電子遊戲。 由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16的 ..., 很多很多人說,遊戲60 幀人眼沒法識別啊,其實30 幀就夠了,什麼,你說非得60 幀才行那是你心理作用啦。哦?你說30 幀和60 幀真的有區別。哦,那是因為顯示器刷新率問題啦,還有垂直同步機制搞的鬼啦。 以上都是鬼扯。 我個人的主觀感受,玩特定類型的遊戲(例如FPS 遊戲),當幀率達到60 以上,我就會覺得很 ..., 愛玩網百萬稿費活動投稿,編譯塗之錄,未經授權請勿轉載. 數據總能讓你直觀地去判斷一個遊戲的好壞。銷量,售價,評分,這些數字總能引起我們的購買慾望。但是還有一組特殊數據,要是它達不到要求,估計你會連玩遊戲的慾望也沒有了。我們都知道《最後生還者》是一款把PS3機能發揮到極致的遊戲,其精美的畫面 ...

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幀率 相關參考資料
帧率- 维基百科,自由的百科全书

https://zh.wikipedia.org

高幀率- 维基百科,自由的百科全书

高幀率(英语:High frame rate, HFR)是指使用比正常帧率更高的技術拍攝而成的影片。 電影通常使用每秒24格的帧率拍攝及播放。電視傳統上則是使用每秒25格(PAL制式)或每秒30格(NTSC制式)的幀率拍攝及播放;直到720p的HDTV出現後,改以每秒50格或每秒60格的幀率播放。在電影中使用超過每秒24格、或是在電視中使用每 ...

https://zh.wikipedia.org

幀率(fps)真的重要嗎? (中文字幕) - YouTube

一個電腦迷思- 幀率(fps)真的重要嗎? 請繼續支持和訂閲汽水的Facebook:https://www.facebook.com/SmilingFanta 原作者https ...

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帧率_百度百科

帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一...

https://baike.baidu.com

视频帧率_百度百科

视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。...

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帧数_百度百科

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【心得】FPS 不是越高越好(電競除外) @電腦應用綜合討論哈啦板- 巴哈姆特 ...

舉例來說,以往的電視遊樂器遊戲由於受限於電視系統的60Hz 固定更新率,因此每秒畫面輸出張數(Frame Rate,現多譯為“幀率”)多半是鎖定在30fps 或60fps(亦有部分遊戲採不固定的動態畫面輸出張數)。因為顯示器是固定每秒更新60 次,當遊戲的幀率能高於60fps 時還不至於構成問題,但一旦低於60fps 時,因為 ...

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何謂FPS(Frames Per Second) @ 輕描淡寫:: 痞客邦PIXNET ::

FPS 畫面更新率維基百科,自由的百科全書 幀率(Frame rate)(臺灣注音讀作ㄓㄥˋ 音同"正" )是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(畫面更新率)(Frames per Second,縮寫:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製作和電子遊戲。 由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16的 ...

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為什麼認為遊戲幀數要到60 幀每秒才流暢,而大部分電影幀數只有24 幀 ...

很多很多人說,遊戲60 幀人眼沒法識別啊,其實30 幀就夠了,什麼,你說非得60 幀才行那是你心理作用啦。哦?你說30 幀和60 幀真的有區別。哦,那是因為顯示器刷新率問題啦,還有垂直同步機制搞的鬼啦。 以上都是鬼扯。 我個人的主觀感受,玩特定類型的遊戲(例如FPS 遊戲),當幀率達到60 以上,我就會覺得很 ...

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你真的知道遊戲中的「幀數」「幀率」都是什麼意思嗎? - 每日頭條

愛玩網百萬稿費活動投稿,編譯塗之錄,未經授權請勿轉載. 數據總能讓你直觀地去判斷一個遊戲的好壞。銷量,售價,評分,這些數字總能引起我們的購買慾望。但是還有一組特殊數據,要是它達不到要求,估計你會連玩遊戲的慾望也沒有了。我們都知道《最後生還者》是一款把PS3機能發揮到極致的遊戲,其精美的畫面 ...

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