布 林 運算 差 集

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布 林 運算 差 集

布林運算. 布林運算的作用在於二個物體的組合、切割,所以它在設計物體的過程中扮演一個相當重要的角色。它有三種動作,物件聯集、物件差集、物件交集。 使用布 ... , 差集(丟棄)不要的部分;. 聯集物件。 你可以用布林運算做任何事情,也可以依序”手動”操作以上四個指令,使用布林操作只是在工作中利用一個過程使 ...,曲面法線. 布林運算以物件的法線方向決定物件要刪除或保留的部分,當您想做布林運算差集 ... ,在作業視窗裡連續按滑鼠左鍵做循環切換,直到得到您想要的結果。 聯集交點差集A - B 差集B - A 反向交集. , __所謂的布林(Boolean)運算,在電腦上的意義,就是將兩個物體,互相的結合或者減除。他有三種模式,聯集,差集,還有交集,在Rhino與Zbrush ...,今天要來講布林運算,也就是3ds Max裡說的布爾運算,布林運算是透過兩個具有公共部分的物件進行併集運算、交集運算、差集運算或切割運算等方式。 1.基本操作

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布 林 運算 差 集 相關參考資料
布林運算

布林運算. 布林運算的作用在於二個物體的組合、切割,所以它在設計物體的過程中扮演一個相當重要的角色。它有三種動作,物件聯集、物件差集、物件交集。 使用布 ...

http://www.digivision.com.tw

布林運算問與答[McNeel Wiki]

差集(丟棄)不要的部分;. 聯集物件。 你可以用布林運算做任何事情,也可以依序”手動”操作以上四個指令,使用布林操作只是在工作中利用一個過程使 ...

https://wiki.mcneel.com

布林運算疑難排解 - docs.mcneel.com

曲面法線. 布林運算以物件的法線方向決定物件要刪除或保留的部分,當您想做布林運算差集 ...

https://docs.mcneel.com

布林運算聯集 - docs.mcneel.com

在作業視窗裡連續按滑鼠左鍵做循環切換,直到得到您想要的結果。 聯集交點差集A - B 差集B - A 反向交集.

http://docs.mcneel.com

布林運算?不要在Rhino中做,留給Zbrush吧! – 3DGold ...

__所謂的布林(Boolean)運算,在電腦上的意義,就是將兩個物體,互相的結合或者減除。他有三種模式,聯集,差集,還有交集,在Rhino與Zbrush ...

https://web.3dg.tw

第十九章布林運算(Boolean) - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題 ...

今天要來講布林運算,也就是3ds Max裡說的布爾運算,布林運算是透過兩個具有公共部分的物件進行併集運算、交集運算、差集運算或切割運算等方式。 1.基本操作

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