多核優化

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多核優化

引述《xyzzxyzz (超越一切的蘿莉控)》之銘言記得以前多核心剛開始流行大家都在比核心數時一般的應用遊戲普遍存在多核優化濫的問題導製幾乎是 ... ,我估计游戏多核优化基..说白了游戏搞多核优化就是被逼的。游戏这种类型的程序就是极度依赖单线程性能,这是因为蓝星的科技加点就是这么点的。为什么费劲做 ... ,首先,根据Amdahl定律: 多核系统的加速比 = 单个处理器上程序运行时间/在N个并行处理器上运行时间 = 1/((1-f)+f/N) 其中f部分的代码是假设可以无限并行化且没有 ... , 談CPU與遊戲優化. 隨著AMD Ryzen的橫空出世,電腦CPU進入了多核震懾的時代。 同一系列的產品,核心翻倍已經司空見慣,有爆料顯示Intel下 ...,谈CPU和游戏优化那点事. 2019.07.28 08:44:04 新浪科技综合. 本文来自太平洋电脑网. 随着AMD锐龙的横空出世,电脑CPU进入了多核震慑的时代。 同一系列的 ... , 我們就先從遊戲對多核心的優化談起吧。談遊戲的優化,就繞不開對多核的支持。什麼遊戲對多核優化好、什麼遊戲只能一核有難、多核圍觀,一直是 ..., 1CPU的多核優化有多困難? [PConline雜談]隨著AMD銳龍的橫空出世,電腦CPU進入了多核震懾的時代。同一系列的產品,核心翻倍已經 ...,多核效能優化. 其他 · 發表 2018-11-19. 設定核心引數isolcpus 如4核cpu隔離第2,3,4個核: isolcpus=1,2,3 系統內仍可以通過taskset講程序繫結到第2,3,4個核. ,由于题主似乎不是太了解游戏开发的编程方面,以下我只是简单概括的谈一下。 游戏在某方面来说,可以是相当复杂的软件。一个游戏可能涉及许多系统/子系统共同 ... , 很「不巧」的是,近期《崛起求生:大逃殺》針對6核心以上的處理器進行了優化,多核處理器在這個遊戲中的表現要更好。 那AMD 銳龍7 1700X處理 ...

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引述《xyzzxyzz (超越一切的蘿莉控)》之銘言記得以前多核心剛開始流行大家都在比核心數時一般的應用遊戲普遍存在多核優化濫的問題導製幾乎是 ...

https://forum.gamer.com.tw

【图片】我估计游戏多核优化基本到头了吧。【amd吧】_百度贴吧

我估计游戏多核优化基..说白了游戏搞多核优化就是被逼的。游戏这种类型的程序就是极度依赖单线程性能,这是因为蓝星的科技加点就是这么点的。为什么费劲做 ...

http://c.tieba.baidu.com

主流3A游戏的多核优化最终能走到什么程度? - 知乎

首先,根据Amdahl定律: 多核系统的加速比 = 单个处理器上程序运行时间/在N个并行处理器上运行时间 = 1/((1-f)+f/N) 其中f部分的代码是假设可以无限并行化且没有 ...

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多核心玩遊戲反而更慢?談CPU與遊戲優化– 3C匠-喜愛玩各種 ...

談CPU與遊戲優化. 隨著AMD Ryzen的橫空出世,電腦CPU進入了多核震懾的時代。 同一系列的產品,核心翻倍已經司空見慣,有爆料顯示Intel下 ...

https://3cjohnhardware.wordpre

多核打游戏反而更慢?谈CPU和游戏优化那点事_手机新浪网

谈CPU和游戏优化那点事. 2019.07.28 08:44:04 新浪科技综合. 本文来自太平洋电脑网. 随着AMD锐龙的横空出世,电脑CPU进入了多核震慑的时代。 同一系列的 ...

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多核打遊戲反而更慢?談CPU和遊戲優化那點事- 嘀嘀看

我們就先從遊戲對多核心的優化談起吧。談遊戲的優化,就繞不開對多核的支持。什麼遊戲對多核優化好、什麼遊戲只能一核有難、多核圍觀,一直是 ...

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多核打遊戲反而更慢?談CPU和遊戲優化那點事- 每日頭條

1CPU的多核優化有多困難? [PConline雜談]隨著AMD銳龍的橫空出世,電腦CPU進入了多核震懾的時代。同一系列的產品,核心翻倍已經 ...

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多核效能優化- IT閱讀 - ITREAD01.COM

多核效能優化. 其他 · 發表 2018-11-19. 設定核心引數isolcpus 如4核cpu隔離第2,3,4個核: isolcpus=1,2,3 系統內仍可以通過taskset講程序繫結到第2,3,4個核.

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大多数游戏做多核优化的难点是什么? - 知乎

由于题主似乎不是太了解游戏开发的编程方面,以下我只是简单概括的谈一下。 游戏在某方面来说,可以是相当复杂的软件。一个游戏可能涉及许多系统/子系统共同 ...

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