zbrush紋路
製作飛龍的腳趾,使用Subtool > Append 附加基本圓球造型,然後使用Move 移動筆刷調整圓球的形狀。 腳趾上的紋路使用Alpha 製作,使用Move 筆刷與Clay Buildup ... ,ZBrush拥有强大的面数支持,可以让我们雕刻出非常精细的表面纹理,比如皮肤皱纹、皮革纹理、石头纹路等等,今天我教大家如何利用噪波快速雕刻纹理细节你准备 ... ,Track笔刷结合Alpha58非常有用,更改Alpha设置zd,MidValue变成0,使用强度较低的笔刷,尝试改变alpha的Blur strengths,以获得不同的效果。 在模型的不同方位 ... ,接下來將衣服的主要紋路使用Dam Standard筆刷畫出來,起初畫出來線條凹處太寬,我使用Pinch筆刷將它做了收縮處理。 中間拉鍊(?)處一樣使用網格提取、拓璞加厚 ... ,載入模型後到Tool->Morph Target裡頭按下Store MT,此時Zbrush會把模型目前的 ... 的紋路涵蓋全身(例如衣服的紋路)的話,建議你配合UV資訊先製作紋路的貼圖, ... ,由於我們使用了Morph Target功能,因此只需把紋路鋪到相近的位置即可,無須非常準確。圖形完成後透過Alpha->Import指令載入,並執行Masking->Mask By Alpha ...
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zbrush紋路 相關參考資料
ZBrush 教學.CG數位學習網
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ZBrush拥有强大的面数支持,可以让我们雕刻出非常精细的表面纹理,比如皮肤皱纹、皮革纹理、石头纹路等等,今天我教大家如何利用噪波快速雕刻纹理细节你准备 ... https://www.bilibili.com zbrush怎么刻出恐龙身上的纹路_百度知道
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