wow dx11 dx12

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2020年10月20日 — DX12 offers a tiny bit lower maximum FPS but DOUBLES the 0.1% lows of DX11, offering a much more consistent time through WoW. There's ... ,DX12 offers a tiny bit lower maximum FPS but DOUBLES the 0.1% lows of DX11, offering a much more consistent time through WoW. There's almost no hitching, ... ,2020年10月21日 — DirectX 11 had drops to about 30 fps, while the 999th percentile was over 60 frames per second for DX12. Things look a bit worse without ... ,請問各位有用DX12再跑魔獸嗎? 據說DX12張數會比較高,但看了幾個測試影片,DX11張數都比較高... ,也嘗試過魔獸客服的建議方法,關閉UI、刪除config、更改其他命令列參數、重灌顯卡驅動程式能試了都試,還是沒有辦法解決這個問題... 要拜託各位版友幫忙解惑 ... ,無法在繪圖程式介面中選擇 DirectX 12。 無法在《魔獸世界》選項中設定 DirectX 11。 遊戲內的 DirectX 版本可透過以下步驟調整:. 按下 Esc。 點選系統。 點選進 ... ,整體來說, WINDOWS 7 不但支援DirectX 12 ,. 也讓不支援DX12的GPU, 能透過多執行緒版的DX11. 來提升繪製效能, 或許大家可以再測試看看. ,魔獸世界裡,NVIDIA顯卡的總體表現依然比AMD強,GTX 1080顯卡在DX11下平均幀122fps,RX Vega 64在DX12下平均99.5fps,DX11下平均97.9fps。 4K分辨 ... ,2018年7月26日 — 近日《魔獸世界》又進行了一次大規模的底層升級,相較其他技術上的升級,玩家更關心最新加入的DX12API技術與之前DX11相比,在遊戲幀數 ... ,2019年3月13日 — DirectX 11 多線程渲染後端。在不支持DirectX 12 的老顯卡和舊版作業系統(譯註:指Windows 8/8.1) 上應該能提升性能。這是 ...

相關軟體 DirectX SDK 資訊

DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

wow dx11 dx12 相關參考資料
BFA Shadowlands DX11 vs DX12 Performance Analysis ...

2020年10月20日 — DX12 offers a tiny bit lower maximum FPS but DOUBLES the 0.1% lows of DX11, offering a much more consistent time through WoW. There's ...

https://gamestoday.info

BFA Shadowlands DX11 vs DX12 Performance Analysis : wow

DX12 offers a tiny bit lower maximum FPS but DOUBLES the 0.1% lows of DX11, offering a much more consistent time through WoW. There's almost no hitching, ...

https://www.reddit.com

WoW Player Compares Performance of DX11 and DX12 ...

2020年10月21日 — DirectX 11 had drops to about 30 fps, while the 999th percentile was over 60 frames per second for DX12. Things look a bit worse without ...

https://www.gamepressure.com

[問題] DX12跑魔獸- 看板WOW - 批踢踢實業坊

請問各位有用DX12再跑魔獸嗎? 據說DX12張數會比較高,但看了幾個測試影片,DX11張數都比較高...

https://www.ptt.cc

[問題] 遊戲設定裡面只有Dx11可以選...沒有Dx12 - 看板WOW ...

也嘗試過魔獸客服的建議方法,關閉UI、刪除config、更改其他命令列參數、重灌顯卡驅動程式能試了都試,還是沒有辦法解決這個問題... 要拜託各位版友幫忙解惑 ...

https://pttgamer.com

《魔獸世界》DirectX 設定- 暴雪客服支援

無法在繪圖程式介面中選擇 DirectX 12。 無法在《魔獸世界》選項中設定 DirectX 11。 遊戲內的 DirectX 版本可透過以下步驟調整:. 按下 Esc。 點選系統。 點選進 ...

https://tw.battle.net

【情報】關於8.1.5 的一些效能改動@WOW 魔獸世界哈啦板- 巴 ...

整體來說, WINDOWS 7 不但支援DirectX 12 ,. 也讓不支援DX12的GPU, 能透過多執行緒版的DX11. 來提升繪製效能, 或許大家可以再測試看看.

https://forum.gamer.com.tw

魔獸8.0爭霸艾澤拉斯測試:NVIDIA顯卡別開DX12,性能會降 ...

魔獸世界裡,NVIDIA顯卡的總體表現依然比AMD強,GTX 1080顯卡在DX11下平均幀122fps,RX Vega 64在DX12下平均99.5fps,DX11下平均97.9fps。 4K分辨 ...

https://www.0276.org

魔獸世界8.0引擎升級DX11DX12顯卡性能對比實測- 每日頭條

2018年7月26日 — 近日《魔獸世界》又進行了一次大規模的底層升級,相較其他技術上的升級,玩家更關心最新加入的DX12API技術與之前DX11相比,在遊戲幀數 ...

https://kknews.cc

魔獸世界8.1.5:暴雪黑科技,老機器跑多線程,你大爺還是你 ...

2019年3月13日 — DirectX 11 多線程渲染後端。在不支持DirectX 12 的老顯卡和舊版作業系統(譯註:指Windows 8/8.1) 上應該能提升性能。這是 ...

https://kknews.cc