warframe重擊效率

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warframe重擊效率

增加初始连击数重击后连击数重置为0,之后恢复至初始连击数。 重置后的连击数与重击效率有关。 连击数恢复速度固定为36.6点/秒(即6秒恢复至220连击)。此速度不受任何 ... ,2022年10月8日 — 觸染重擊流 · 你們會看到樓主片中扔完後會停留空中一段時間, 這段時間你不能順暢移動之餘也不能快速打出下一次觸染 · 以上只用重擊沒有使用輕擊, 你放慢就會 ... ,2019年11月3日 — 這次近戰改版大部分的意思都懂了但就連擊效率和追擊倍率實在是不懂尤其是追擊倍率似乎沒有MOD可以增加的樣子還有有時用重擊會一口氣消耗所有連擊 ... ,增加近战武器的重击效率. 强化席瓦&神盾. 增加战刃连续投掷时的伤害. 格挡时,嘲讽范围内的敌人. 弱化版肢解,增加重击准备速度. 增加近战武器的暴击几率,霰弹枪装填速度,分 ... ,2021年7月28日 — 6.近战攻击效率:重击会完全消耗当前连击计数。近战连击效率是指重击时可以节省的连击计数百分比,上限是90%。如当近战连击效率为60 ... ,2022年6月29日 — 原理:通过堆叠极高的爆率暴伤,以及异况,通过重击使得结算伤害极高,并通过架势强制切割表现出一刀秒杀的效果! (异况x暴伤倍率x架势). 配卡:. 5要素:并 ... ,2019年11月3日 — 近战连击效率,通俗讲就是:使用重击,会消耗连击数。连击效率的意思,就是在使用重击事,不会一次性消耗掉全部连击数。 然后,当先连击数、连击倍率 ... ,能量在每次命中单个敌人后就会被消耗。如果一次挥砍攻击中同时击中了两个敌人,则能量会被扣除两次。 · 能量消耗仅受到近战充能效率类MOD影响,而不会受到能力效率类MOD影响 ...

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warframe重擊效率 相關參考資料
近战(第二阶段改版) - 非官方WARFRAME中文维基| 星际战甲

增加初始连击数重击后连击数重置为0,之后恢复至初始连击数。 重置后的连击数与重击效率有关。 连击数恢复速度固定为36.6点/秒(即6秒恢复至220连击)。此速度不受任何 ...

https://warframe.huijiwiki.com

都2022年了別再說攻速不影響重擊

2022年10月8日 — 觸染重擊流 · 你們會看到樓主片中扔完後會停留空中一段時間, 這段時間你不能順暢移動之餘也不能快速打出下一次觸染 · 以上只用重擊沒有使用輕擊, 你放慢就會 ...

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【問題】不知道一些近戰素質的意思@Warframe 哈啦板

2019年11月3日 — 這次近戰改版大部分的意思都懂了但就連擊效率和追擊倍率實在是不懂尤其是追擊倍率似乎沒有MOD可以增加的樣子還有有時用重擊會一口氣消耗所有連擊 ...

https://forum.gamer.com.tw

分类:近战MOD - 非官方WARFRAME中文维基| 星际战甲

增加近战武器的重击效率. 强化席瓦&神盾. 增加战刃连续投掷时的伤害. 格挡时,嘲讽范围内的敌人. 弱化版肢解,增加重击准备速度. 增加近战武器的暴击几率,霰弹枪装填速度,分 ...

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近战连击机制、急进猛突、创口溃烂和角斗士 - 新闻- 17173

2021年7月28日 — 6.近战攻击效率:重击会完全消耗当前连击计数。近战连击效率是指重击时可以节省的连击计数百分比,上限是90%。如当近战连击效率为60 ...

http://news.17173.com

warframe星际战甲近战3.0重击流攻略近战武器配卡推荐

2022年6月29日 — 原理:通过堆叠极高的爆率暴伤,以及异况,通过重击使得结算伤害极高,并通过架势强制切割表现出一刀秒杀的效果! (异况x暴伤倍率x架势). 配卡:. 5要素:并 ...

http://news.17173.com

WARFRAME近战3.0重击流

2019年11月3日 — 近战连击效率,通俗讲就是:使用重击,会消耗连击数。连击效率的意思,就是在使用重击事,不会一次性消耗掉全部连击数。 然后,当先连击数、连击倍率 ...

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近戰2.0 | WARFRAME 繁體中文維基| Fandom

能量在每次命中单个敌人后就会被消耗。如果一次挥砍攻击中同时击中了两个敌人,则能量会被扣除两次。 · 能量消耗仅受到近战充能效率类MOD影响,而不会受到能力效率类MOD影响 ...

https://warframe.fandom.com