unity terrain設定
Unity提供了相當便利的場景編輯器,在本章中我們將創造一個能夠在其中任意走動的基本 ... 在Hierarchy視圖→「Create」→「3D Object」→「Terrain」,產生一個地面。 ... 凹凸筆刷、繪製高度筆刷、平滑筆刷、貼圖筆刷、樹筆刷、細節筆刷、地形參數設定。 ,這個插件超威的,設定一下就產生出3A等級的地形,大大節省地形製作時間! ... Unity Asset Store. February 1, 2014 ·. Create high resolution real world terrain! , Unity C# 3D物件形狀切換此篇效果- 3D物件形狀切換* * * * - 大概了解 ... 刷欄位並在Edit Texture中選擇草地材質,長寬皆設定為100並按下add。 5.,若是在建立專案時沒有匯入Terrain Assets 資源包,製作地形時可能缺少可用的貼圖 ... 透過Inspector 屬性編輯器設定地形的尺寸,預設的地形寬度(Width) 與地形 ... , 1.使用Terrain地形引擎建構遊戲地形2.Terrain植被3.自造樹木., Step 02:建立一個Terrain,並且設定Terrain的大小,作法:. 3.5版本:Terrain選單→ Set Resolution 可開啟Terrain設定部分。 4.2.1版本:Terrain屬性 ..., 上一篇:Unity 3D 介面- 中文教學] 建立Unity3D Terrain 地形解析- 上(版本3.5 / 4.2.1 差異處),我們已經 .... 最後,有一個設定按鈕,可調整以下細節。, 2️⃣ 畫面中會生成一個預設地形「Terrain」,如下圖。 3️⃣ 調整地形的設定。 ⌾ 調整地形的長寬高:(Unity中預設單位為「公尺(Meter)」。)
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2️⃣ 畫面中會生成一個預設地形「Terrain」,如下圖。 3️⃣ 調整地形的設定。 ⌾ 調整地形的長寬高:(Unity中預設單位為「公尺(Meter)」。) http://fullmetal6927.pixnet.ne |