unity scene傳值

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unity scene傳值

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Unity
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Unity 2D 學習手札(三) 不同場景間的資料存取- 台部落

PlayerPrefs 類是Unity 3D 提供的一個用於本地持久保存與讀取的類。以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然後程序可以根據這個名稱取出所保存 ...

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Unity3D不同场景中的传值| Unity3D教程手册 - 游戏蛮牛

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unity3d不同场景间怎么传值_百度知道

1 使用静态公5261有变量存放值,4102然后通过同一个类获取这个值 2 使用中1653间文件保存某一个场景的值,在另一个场景里面读取。 (第二种方法又可以分为 ...

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unity不同场景间怎么传值-CSDN论坛

使用unity开发的时候,经常要进行两个或者多个场景之间的值传递,但是有一个问题就是场景切换的时候,会销毁一些东西,虽然官方有提供一个 ...

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Unity基礎教學:全域變數的存取 - About 1005

剛接觸Unity設計遊戲的人,一定會有個問題,那就是「我怎麼讓第一關的分數/生命值等等的遊戲參數,在第二關時能夠繼承/延續/存取?」。

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[Unity] Android傳值至Unity @ Walking :: 痞客邦::

Android傳值至Unity(Android plugin) Android部分,新增一個 ... 選擇「File」→「Save Scenes」 ... 呼叫函示並將回傳值置入Text物件中。

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[Unity][轉]兩個Scene間傳值– Never Nop Tech

第一种方法:将参数值设置为Public Staitc类型在另一个类里面就可以直接访问第二种方法:c#的实现,例如ClassA 里面的参数,然后要在ClassB ...

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場景切換@ something :: 痞客邦::

函式. Application.LoadLevel; PlayerPrefs.SetString(“name”,“xiaonan”); 方法就是把数据放入缓存中,第一个参数是键,第二个是值。 文章. [基础知识] Unity3D无缝 ...

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