unity layer取得
在【新手入門】四、用程式操控物件&程式說明中,我們有用程式取得元件過。不過那時候取得 ... 下面的「Sorting Layers」與「Layers」我們暫時先不理它。 ... 若上了程式碼後回到Unity場景中並點擊試玩,發現有以下錯誤:., Vertex and fragment shader 12 - 2D過場淡入淡出(Fade in/o... Unity - 如何取得Animator目前的狀態 · CryEngine 學習筆記3 - 建立地形 · Unity - 遊戲 ..., 取得GameObject 本身的Layer, // 這裡取得的Layer 值就是編號0 ~ 31, 而該值的範圍限制也是0 ~ 31, // 每一個物件的Layer 只能存一個值, 意思就是 ..., Layer 在Unity 中,主要是用來分類用的。 在Unity 開發中,Layer 是很常被用到的一項功能,例如那些物件要被顯示在 ... Unity 取得亂數的函數., ... 的差異與應用. 相信會使用Unity 的人都知道GameObject 有tag 以及layer 這兩個變數 ... 取得Main Camera(Tag 為MainCamera 的Camera):., 做2D遊戲時必須用Sorting Layers跟Order in Layer才能排序前後關係,因此也是很常用到的功能. 範例可以參考以下的Unity官方教學 ..., Clear Flags – 清除畫面的方式,基本上不需要更改,使用Skybox即可; Background 背景顏色; Culling Mask 剔除– 可設定特定層級(Layer)的物件 ..., 每個GameObject都帶有數個Component組件,而我們自定義的腳本中常有一些需要抓取的資訊,例如角色的血量、速度等等的,就必須抓取 ...,unity取得物件(含抓取子物件)、元件的方法,常用在script要控制其他物件的情況。透過GameObject.Find()、GetComponent<>()或是根據tag抓取物件。(unity教學 ... , 儘管Sorting layer 是Unity 4.3 推出用來製作2D 的功能,但介紹其底層實作或 ... 數字越大越晚畫; 預設值會從Shader 取得,但可自行定義; 不透明 ...
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