unity 3d跳
首先给对象添加刚体和碰撞体。在FixedUpdate中写入如下代码,不能是Update,因为是物理属C#., 在FixedUpdate中寫入如下程式碼,不能是Update,因為是物理屬性,必須要FixedUpdate GetComponent().velocity = new Vector3(0, 5, 0); //新增 ..., 在Unity3D中控制人物移动的方法很多,可以使用transform.Translate方法,但为了不穿越其他物体,需要使用刚体rigidbody。还可以使用角色控制 ..., 小人跳躍的距離和你按壓螢幕的時長有關,按螢幕時間越長,跳的越遠; 跳到盒子上 ... 閱讀此文章需要有一定的Unity3d基礎和unity-ml-agents基礎。, 学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引这里介绍的是如何使用脚本最简单的模拟出跳跃的效果。脚本C#., 游戏里面的跳跃和二段跳真的不是很难,尤其是Unity3D直接提供力量 ... 下面的程序将加一个对鼠标左键点击的监听,实现两个球的跳跃与二段跳的 ...,我現在在寫讓人物能做兩次跳躍的程式碼按下空白跳一次在判定能否跳第二次不過有時候在按下跳躍鍵會自動變成跳了兩下導致不能再按如圖應該 ... ,用物理引擎跳很簡單. Vector3 jumpForce = xxxx; rigidbody.AddForce(jumpForce, ForceMode.VelocityChange); // 可以用VelocityChange ...
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