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Easy Save 是一個可協助您製作遊戲進度儲存與載入功能的Unity 外掛程式,主要 ... 看不到完整的內容,執行[ Assets > Easy Save 2 > File Editor ] 開啟檔案編輯器☆. , 如果我們要做一個圖片瀏覽器,之後一定會做使用預設程式開啟,這樣程式就可以讀取圖片路徑並顯示圖片。而不用每次先開啟應用程式,然後再 ...,使用3ds Max 製作的模型,可直接將.max 儲存於Unity 專案資料夾,並選擇匯出Autodesk ... 使用Maya 匯出檔案時若無法選擇FBX 格式,請開啟Plug-in Manager 並勾 ... , 匯出(Export)與匯入(Import) 匯出(打包): 1.功能表視窗>Assets>Exprot Package 2.Exprot Package視窗:勾., 最近看到社團一些詢問Unity 載入外部設定檔的問題,因此整理若要 ... Net framework 的實作功能,開啟檔案讀取其內容資料,唯一要注意的各式 ...,等,請注意若是匯入較多的資源包,開啟Unity 專案時也會需要較長的等候時間,建議 ... 場景,若需要另存場景,點選功能表[ File > Save Scene as ] 並輸入檔案名稱。 , 上篇文章有提過,Unity 會在啟動的時候開啟一個場景檔案(Scene)做為遊戲的初始點,並在需要的時候在讀取切換到不同的場景之中。除了場景之 ...,各位前輩們好小弟目前為新手正在努力自學中最近自己使用Unity製作了一個Android小遊戲, 想要讓它自動更新伺服器部分處理完了, 也可以下載 ... ,開啟always show project wizard,這樣就不會每次開Unity 都會自動 ... 把專案的Library 和Temp 刪掉,然後把你之前import 有問題的檔案也刪掉。 , 在開啟資源包的時候,可以用拆音樂的方式(打開.unity3d) ... 請將「Unity Assets Bundle Extractor」拆出貼圖的檔名改成Texture2D裡面檔案的檔名.
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