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此篇重點此篇重點主要是著重在Unity遊戲中的數據存取,以及如何做資料的處理 此篇效果- 利用物件JSON格式做到檔案的存取我們先來假設我們 ..., 最近看到社團一些詢問Unity 載入外部設定檔的問題,因此整理若要在Unity 中 ... LoadTxt()); } IEnumerator LoadTxt() // 或者是讀取檔案系統var url ..., ... 有的時候想要查詢網路上的資料,還要先經過一連串的”專有名詞搞懂期”,才會開始進入資料的吸收與整理,所以希望可以把Unity的存檔與讀檔寫 ..., dataPath 抓到專案的路徑,然後直接上網Copy讀取檔案的程式碼 using (StreamReader sr = new StreamReader(path+fileName)) String line = sr ..., 那麼今天主要討論一下Unity3D在移動端如何動態的讀取外部檔案,比如csv(txt),xml一類的檔案。主要涉及的 ... 假如我想在editor裡動態讀取檔案., 二進位制方法:存檔和讀檔 private void SaveByBin() //序列化過程(將Save物件轉換為位元組流) //建立Save物件並儲存當前遊戲狀態 Save save ..., ReadAllLines(FileName);//讀取檔案的所有行,並將資料讀取到定義好的字元陣列strs中,一行存一個單元 for (int i = 0; i < strs.Length; i++), 小知識系列會介紹Unity或C#常用工具、功能或概念! -------- 近期剛好有阿空的部屋夥伴觀眾們問到存讀檔要怎麼 ...
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