unity記憶體優化

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unity記憶體優化

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unity記憶體優化 相關參考資料
Unity 性能優化總結— 內存優化(基礎篇) - 每日頭條

項目的性能優化主要圍繞CPU、GPU和內存三大方面進行。接上期CPU優化專講,我們本期和大家分享內存方面的優化心得。

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【Unite 2017 Tokyo】記憶體與CPU 使用率最佳化技術– 阿祥的 ...

... 的Bounding Box 4. 更新粒子系統的Bounding Box 在Unity 5.6 中有新的API Transform. ... 【Unite 2017 Tokyo】記憶體與CPU 使用率最佳化技術.

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Unity 開發者大會筆記2017,優化x優化x優化 - 思元的開發筆記

CPU:減少過多動態記憶體配置(Memory allocation),所導致GC spike 的卡頓(lags); GPU:減少Drawcall,減少Overdraw. Eagle Flight (VR). Eagle ...

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Unity記憶體的優化- IT閱讀 - ITREAD01.COM

會產生GC Alloc,說明foreach呼叫GetEnumerator()時候有堆記憶體上的操作,new和dispose。 2.string修改。 如果熟悉C++的話,就會了解,每次使用 ...

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Unity效能優化彙總- IT閱讀 - ITREAD01.COM

由於短時間內的計算量太大,導致畫面流暢性降低,俗稱跳幀; 發熱嚴重,耗電量高. CPU優化方向:. DrawCalls; 物理元件; GC(GC為處理記憶體,此 ...

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學習筆記——Unity3D記憶體優化(貼圖優化) - IT閱讀

另外,貼圖資源在Unity3D中佔用的記憶體大小不等於檔案本身的大小,而是與貼圖資源的設定有關,不論你放入的是PNG,PSD還是TGA,它們都會 ...

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Unity的記憶體優化. 其他 · 發表 ... 但是目前為止即使你的遊戲沒有記憶體洩漏,也會因為不斷增長的記憶體消耗而有當機的隱患。 C#語言一大好處 ...

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2019 Unity優化講座III - TGDF - SlideShare

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Unity效能優化– 設定篇_Tim's Blog - jishuwen(技術文)

想要做好Unity效能優化,主要從CPU,記憶體,GPU等多方面進行,需要處理好許多事情。在指令碼篇中我們就Unity API,C#,IL2CPP,Lua和演算 ...

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Unity優化筆記——記憶體優化- IT閱讀 - ITREAD01.COM

資源優化主要分八個模組進行:貼圖資源、模型資源、動畫資源、聲音資源、粒子特效、shader、指令碼、配置文字。其中貼圖、模型、動畫和聲音作為最 ...

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