unity物件淡化
當烘焙一張光照貼圖(Lightmap)時,場景內的靜態物件會基於光的影響 ... 讓錐體寬度加大,同時也讓邊緣淡化的力度變大,這現象學名叫做”半影”., Unity x Fungus 存檔讀檔教學(Fungus 3.5 以上) 存取進度 ... 找一下Hierarchy裡的Stage物件,有個代表淡化時間長度的Fade Duration選項,改成0 ..., 以上程式功能為物件產生出來後經過5秒,然後將render的透明度逐漸遞減,當透明度低於0則清除此物件。注:Material的Shader必須用允許透明 ..., 圖片淡入淡出其實跟GameObject逐漸透明消失的做法類似只要改圖片本身的透明度就好了要記得一點是顏色跟透明度的值是(x/256)的float值,不要 ..., 我目前正在使用新的"Unity Shader Graph",並製作了一个看起来像這樣 ... 我尝試將此效果与另一種效果混合,只是从底部向上淡化物件,但這不会 ..., 在制作游戏时,我们在切换场景时经常需要增加一个淡入淡出的效果。这里,我们利用Unity自带的动画系统., GetComponent<Renderer>().material.color.g, this.GetComponent<Renderer>().material.color.b, //减小Alpha值,从1-30秒逐渐淡化,数值越大 ..., 原理很简单,就是通过改变目标物体的Alpha值。但是要求材质的类型是Transparent/Diff.,物體上面的透明(只有圖片空白的地方是透明,可以使用黑色) 先匯入一個PNG圖片,在要透明的地方把圖片刪除用空白的不是白色Texture Type選Texture( 如果選GUI ...
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