unity炎上
2023年9月14日 — 在這裡想要澄清,成本增加不是問題,就算費率砍到剩1/10 也會照樣炎上。 以下舉出四大原因:. Unity 不該能夠追溯既往地修改產品條約。 ,2024年1月9日 — 美國遊戲引擎Unity宣布將大規模裁員25%,影響全球1,800 名員工,且是Unity有史以來最大的裁員,預計將在今年3月底完成裁員行動。 ,2023年9月13日 — 遊戲引擎製造商Unity Technologies 13日宣布,將從明年1月開始,一但遊戲開發者透過Unity達到收入門檻,將依遊戲被安裝的次數對遊戲開發者收進行收費, ... ,2023年9月18日 — 今日稍早,Unity 終於道歉表示,「我們已經聽到大家的聲音,關於周二宣布的收費政策所帶來混亂和焦慮,我們深表歉意,團隊正在傾聽社群、合作夥伴意見,並 ... ,2023年9月17日 — Unity 在上週公布了超級莫名其妙的「Unity Runtime Fee」使用費計畫,造成開發者與玩家社群的強力反對,甚至疑似自家員工發出的死亡威脅暫時關閉工作 ... ,2023年10月11日 — 在炎上事件發生一個月之後,總裁John Riccitiello 突然宣佈退休,不過他的離職宣言並未提供Unity 收費的炎上事件。在新總裁接手管理Unity Technologies ... ,2023年9月18日 — Unity 終於服軟,相信對於玩家和開發者們都是好消息,最新的政策內容是否能讓大眾滿意,可能要等要幾天後Unity 官方公布才能得知了。
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Unity 是一個遊戲開發生態系統:一個強大的渲染引擎完全集成了一整套直觀的工具和快速的工作流程來創建交互式的 3D 和 2D 內容; 輕鬆的多平台發布; 成千上萬的質量,在資源商店和知識共享 community.For 獨立開發者和工作室,Unity&rsquo 的現成的資產; S 民主化生態系統摔破的時間和成本障礙,創造獨特的美麗的遊戲。他們使用 Unity 打造民生做他們喜歡的事情:創建遊戲... Unity 軟體介紹
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2023年9月14日 — 在這裡想要澄清,成本增加不是問題,就算費率砍到剩1/10 也會照樣炎上。 以下舉出四大原因:. Unity 不該能夠追溯既往地修改產品條約。 https://home.gamer.com.tw Unity大規模裁員25%,1800人被炒!收費爭議在吵什麼? ...
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