unity收費2024
,2023年9月26日 — 同時,官方還宣布從2023年9月12日開始Unity Plus將退役,用戶可以選擇升級到Unity Pro,從2024年1月1日開始,無論收入任何用戶皆可以選擇Unity Personal ... ,2023年9月23日 — ... Unity 新LTS 版本,預計在2024 年推出的遊戲。 至於仍需支付費用的遊戲,Unity 將讓開發者自行選擇如何收費,一個選項是收取營收的2.5%、另一選項則是 ... ,2023年9月12日 — 自2024 年1 月1 日起,我们将根据游戏的安装量引入新的Unity Runtime 费用。此外,我们还将在现有订阅计划基础上,免费添加基于云的资产存储、Unity ... ,2023年9月26日 — 用个人版开发将不收取安装费用,直接免费;专业版和企业版的收费标准将上调。同时,2024年之后的开发者也可选择两种缴费方式:缴纳2.5%的收入分成,或基于 ... ,2023年9月13日 — 根據這一新政策,自2024 年1 月1 日起,Unity Technologies 將提供Unity Personal 給所有使用者,一旦遊戲超過了收入和安裝門檻,開發商將為每次安裝支付 ... ,2023年9月23日 — 另一個重點則是,Unity Pro 與Unity Enterprise 方案使用者只有升級到2024 年下一個Unity LTS 版本方案才會收取遊戲安裝費用,同時收費還有兩種選擇。 ,2023年11月24日 — Unity引擎宣布的新的收费模式,从2024年1月1日开始,根据游戏的安装量来对开发者进行收费。具体来说,每次游戏被下载时,UnityRuntime也会被安装, ... ,2023年9月13日 — Unity宣布2024年开始根据安装量和过去12个月营收收费 · Unit Personal或UnityPlus:20万美元营收和20万安装量 · Unity Pro:100万美元和100万安装量. ,新制將在2024年1月1日上路,根據Unity官方論壇上的問答,如果一款遊戲在2年前就達到門檻,也將同樣於新制度上路時開始計算下載量並收費。 《The Verge》 ...
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