unity如果物件存在

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unity如果物件存在

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unity如果物件存在 相關參考資料
Unity3D - 找尋附加於物件上的組件| 柯特的日常筆記- 點部落

我自己的情境是想要找到掛載某個Script腳本的GameObject而Unity 其實 ... 如果你當初新增物件時候就有設定,就可以輕易的在程式碼中寫個存取修飾詞 ... 器的Play鈕,就是代表他的身份為母物件,底下有與其對應的子物件存在.

https://dotblogs.com.tw

unity3D 中如何判断一个gameobject是否存在? - 慕课网

删除对象前先判断对象是否存在if(target)//target为Component组件类型就删除组件,常用的Transform、Rigidbody、MeshFilter,如果为GameObject 就删除 ...

https://www.imooc.com

unity3D 中如何判断一个gameobject是否存在?_百度知道

好像如果直接destroy某个物体的话,在场景中没有这个物体的情况下就会报错……所以想要判断一下if某个物体存在的时候删除,但是不知道具体 ...

https://zhidao.baidu.com

Unity_C#_(基礎)SetActive顯示隱藏物件 - Blogger Title

此教學使用Unity 5.4.0f3 (64-bit)免費版 ... SetActive是GameObject的一種方法,可以控制物件的顯示等於是 ... 但是如果是想要再按一次隱藏呢?

https://jayjustice1945.blogspo

Unity基本功(5) – 使物件消失和被摧毀– 羽毛的電玩新手村

常見的關鍵小指令,讓畫面上的物件在觸發特定條件後消失! ... 也是因為這樣,如果程式碼正確執行,當我讓小雞走路過去去撞到仙人掌時,Inspector的狀況就會是 螢幕快照2017-07-06 ... 然而,它依舊存在著,依舊佔著記憶體空間。

https://featherchung.wordpress

[Unity手札] Prefab簡單說- Chris Lin - Medium

Prefab是Unity在物件管理機制中很棒的一個觀念,充分了利用資料驅動(Data Driven)的方式來 ... 而GameObject呢,是存在於記憶體裡的遊戲物件。 ... 如果你的GameObject是衍生自Prefab,那在Inspector視窗中會有以下功能按鈕。

https://medium.com

【Unity】判断游戏物体是否存在_Hohongs Blog-CSDN博客

如果一个物体销毁后仍然访问它,就会报错如下TheobjectoftypeGameObjectha.

https://blog.csdn.net

【Unity入門】場景、遊戲物體和元件的概念- IT閱讀

同樣的,在Unity遊戲裡面也同樣存在相機,它的作用也是將遊戲的畫面 ... 而如果我們將主相機物件從場景裡面移除的話,遊戲執行時我們將無法看到 ...

https://www.itread01.com

在Unity 裡面如何知道某個物件是否被引用@ 岳程式與鍵盤間的 ...

在一個專案中,一定會有一堆Scrpit、Prefab、音效檔、美術圖等等的物件。 而專案可能因為經常翻新或者重構,導致出現一堆"可能不要的"、"可能沒被 ...

http://gn02214231.pixnet.net

尋找物件的方法各種的Find - the Unity 3D

Find("name"); //用名字尋找GameObject子物件 GameObject. ... 如果同時有很多物件都是相同的Tag,FindWithTag只能找到第一個 3.GameObject ...

http://theunity3d.blogspot.com