unity區域變數
基本的原則是當該變數「不再有效」時,便會被視為garbage,具體的情況則包括超出該變數的有效範圍(ex:離開了對應的大括號的區域變數)、 將變數 ..., 1.一般var的變數或public var 都是public(公開變數),是指從別的腳本也可以控制該變數2.如果前面加上private為私有的變數,外部的腳本也讀不到3., 直接從從Unity 回呼啟動的Coroutine(比如回傳值宣告成IEnumerator ... 因為Coroutine 中的區域變數(local-scope variables)在yield 之間必須保有 ..., 通常一個程序執行完畢,所含區域變數的值就會消失,當下一次執行該程序時,它的所有區域變數將重新初始化。宣告成靜態static,便可以保留變數 ..., 解釋,自我獨立只存在於物件的腳本上,要呼叫或改變時需要指定物件及腳本才可更改變數,而全域共用例外,可直接在任何腳本呼叫掠過物件指定, ..., 在Unity右側的Inspector版面中如果要擷取其中的Component(組件)要先確認抓取的「對象」以及「變數」或「函式」以Transform(變形物件)來說假設要 ...,一直搞不懂在偵錯時出現的"未指定區域變數"到底是什麼意思明明已經宣告過了...為什麼還是會出現這個問題冏" 我承認以下是作業範例.. (這樣應該 ... , (2)在Example函式中宣告的變數;pens、crayons、answer,則是Example函式的區域變數,無法在該函式以外的地方存取這些變數。 接下來是變數存 ...,是這樣的,個人學習unity也有一段時間了,C#是從朋友那邊學來的, 但我 ... 假使A class裡面的10個變數都不加public,而外部class要逐一讀取這10 ... , 我設定了兩個變數,一個是被攻擊目標的血量,一個是連結到被攻擊的目標,然後還有三個方法,一個是送入傷害的方法,一個是取得被攻擊目標目前 ...
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1.一般var的變數或public var 都是public(公開變數),是指從別的腳本也可以控制該變數2.如果前面加上private為私有的變數,外部的腳本也讀不到3. http://bravohsiao.pixnet.net Unity Taiwan: 最佳實踐- 了解Unity效能- 協同
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