unity刪除子物件
這樣寫,被貼上此腳本的物件,整個物件包含其子物件,都會消失。 另外這種寫法,使物體的MeshRenderer消失,也就是物體會看不見,可是能 ..., using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 脚本位置:将此脚本挂载到父物体A身上/// 脚本功能:用于测试销毁所有子物体/// ..., 因為這會導致腳本本身也被刪除,如果這不是你想要的,你就得注意這一點。 所以一般我們會在物件外的腳本參考要摧毀的物件,以進行摧毀物件的 ..., 產生一個Object的物件,並指定子物件上要被刪除的腳本. Object script = childGameObject.GetComponent<DeleteScript>(); Destroy(script);//刪除 ..., for(int i = 0;i<parentObj.transform.childCount;i++) GameObject go = parentObj.transform.G., 今天遇到了这个问题,最后得出了2种解决方案,经过测试后,销毁所有子物体所用的时间,基本相同情景:有一个父物体A,有子物体B1.B2.B3., 参考文章:Unity3d获取物体的所有子物体对象(child)如何正确删除子物体核心代码:foreach (Transform childTr in transform) Debug., 我使用的方法是: 找到 '框'的父游戏物体,是上面第一张图中的 AnswerPanel,然后删除AnswerPanel下的所有子物体(除了'框1'),代码如下:. private ..., } 2018/5/10 更新:. 对于scroll view 里content 组件的清除子组件,有 ..., Destroy操作是延遲的,物件會活到幀的結尾,然後必定銷燬。object destruction 是在所有的update 執行之後的,所以在update之後才算真正 ...
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using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 脚本位置:将此脚本挂载到父物体A身上/// 脚本功能:用于测试销毁所有子物体/// ... https://www.cnblogs.com Unity腳本:使用Destroy 摧毀物件或元件 - 維克的煩惱
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今天遇到了这个问题,最后得出了2种解决方案,经过测试后,销毁所有子物体所用的时间,基本相同情景:有一个父物体A,有子物体B1.B2.B3. https://blog.csdn.net Unity3d获取和正确删除所有子物体_haobaworenle的专栏 ...
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我使用的方法是: 找到 '框'的父游戏物体,是上面第一张图中的 AnswerPanel,然后删除AnswerPanel下的所有子物体(除了'框1'),代码如下:. private ... https://blog.csdn.net Unity3D:移除某个组件下的所有子对象(清空列表) - CSDN博客
} 2018/5/10 更新:. 对于scroll view 里content 组件的清除子组件,有 ... https://blog.csdn.net Unity3d獲取和正確刪除所有子物體- IT閱讀 - ITREAD01.COM
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