terrain unity設定

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點選功能表[ Terrain > Set Resolution ] 即可設定地形的解析度,預設的地形寬度( Terrain Width ) 與地形長度( Terrain Length )皆為2000 公尺。 選取地形物件時, ... , 最後,有一個設定按鈕,可調整以下細節。 Tree & Detail Settings. Detail Distance:看到草或石頭的距離.,在Hierarchy視圖→「Create」→「3D Object」→「Terrain」,產生一個地面。如圖2-3,紅框處能夠調整地面的詳細設定。 P_2-3. 圖2-3 地面詳細設定. 如圖2-4是 ... , Unity C# 3D物件形狀切換此篇效果- 3D物件形狀切換* * * * - 大概了解 ... 刷欄位並在Edit Texture中選擇草地材質,長寬皆設定為100並按下add。, 由於RGBA四個通道的取值範圍時[0,1],所以我們在給地形設定高度圖,透明通道圖等資料時,也都是將其實際值轉化為0到1的比例值進行設定。,執行[ GameObject > 3D Object > Terrain ] 可在場景中建立新的地形物件。 透過Inspector 屬性編輯器設定地形的尺寸,預設的地形寬度(Width) 與地形長度(Length) ... , 1.使用Terrain地形引擎建構遊戲地形2.Terrain植被3.自造樹木., 3️⃣ 調整地形的設定。 ⌾ 調整地形的長寬高:(Unity中預設單位為「公尺(Meter)」。) 點選「Inspector」視窗中的「Terrain Settings」選項。, Using Terrains 使用地形. Creating a new Terrain 建立地形. A new Terrain can be created from Terrain->Create Terrain. This will add a Terrain ..., [Unity 3D 介面- 中文教學] 建立Unity3D Terrain 地形解析- 上(版本3.5 / 4.2.1 差異 ... Step 02:建立一個Terrain,並且設定Terrain的大小,作法:.

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