rhino mesh

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rhino mesh

以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。 MeshBooleanUnion. 將兩個物件合併為單一體積的網格物件。 網格交集. 在網格物件交集的 ... ,Mesh 指令. 從NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。 網格是一個定義多面體形狀的頂點與網格面的集合,Rhino 裡的網格是由三角形或四角形的網格面所構成。 ,Draw mesh objects or create meshes from NURBS objects. ,計算選取的物件的彩現網格的三角網格面數(一個四角形網格面計算為兩個三角形網格面)。 QuadrangulateMesh. 將兩個三角形網格面合併為一個四角形網格面。 ,The Mesh command creates a polygon mesh from a NURBS surface or polysurface. ,Robust mesh import, export, creation, and editing tools are critical to all phases of design, including: Transferring captured 3‑D data from digitizing and scanning ... , Note: For the sake of clarity, I have condensed the original page to a quick overview of the custom mesh settings. For people who want to know ..., 要了解MeshToNurb指令的操作使用,首先必須理解網格(Mesh) ... 網格是由一些平直面來繪製出2D與3D的曲面,在Rhino裡面有獨立的3邊與四邊 ...

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Blender
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rhino mesh 相關參考資料
Edit mesh objects | Rhino 3-D modeling - docs.mcneel.com

以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。 MeshBooleanUnion. 將兩個物件合併為單一體積的網格物件。 網格交集. 在網格物件交集的 ...

http://docs.mcneel.com

Mesh - docs.mcneel.com

Mesh 指令. 從NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。 網格是一個定義多面體形狀的頂點與網格面的集合,Rhino 裡的網格是由三角形或四角形的網格面所構成。

http://docs.mcneel.com

Mesh objects | Rhino 3-D modeling - docs.mcneel.com

Draw mesh objects or create meshes from NURBS objects.

https://docs.mcneel.com

Mesh Tools toolbar | Rhino 3-D modeling - docs.mcneel.com

計算選取的物件的彩現網格的三角網格面數(一個四角形網格面計算為兩個三角形網格面)。 QuadrangulateMesh. 將兩個三角形網格面合併為一個四角形網格面。

http://docs.mcneel.com

Mesh | Rhino 3-D modeling - docs.mcneel.com

The Mesh command creates a polygon mesh from a NURBS surface or polysurface.

https://docs.mcneel.com

New in Rhino 5 - Mesh Tools

Robust mesh import, export, creation, and editing tools are critical to all phases of design, including: Transferring captured 3‑D data from digitizing and scanning ...

https://www.rhino3d.com

Rhino Mesh Settings [McNeel Wiki]

Note: For the sake of clarity, I have condensed the original page to a quick overview of the custom mesh settings. For people who want to know ...

https://wiki.mcneel.com

The MeshToNurb 指令[McNeel Wiki]

要了解MeshToNurb指令的操作使用,首先必須理解網格(Mesh) ... 網格是由一些平直面來繪製出2D與3D的曲面,在Rhino裡面有獨立的3邊與四邊 ...

https://wiki.mcneel.com