rhino建立uv曲線

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rhino建立uv曲線

左键为建立某曲面的UV曲线、右键是套用UV曲线到曲面上。 这个命令在Rhino中是分类于从物件建立曲线中的,但我认为它实质是处理物体位置的工具,也就是它 ... ,CreateUVCrv 指令. 將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界XY 平面。 附註:原始未修剪的曲面決定UV 曲線的大小。 步驟. number_onestep.gif 選取一個曲面。 ,從物件建立曲線. 曲線. 從物件建立曲線>. 建立UV 曲線. CreateUVCrv 指令可將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界XY 平面。 原始未修剪的曲面決定UV 曲線的 ... ,UV 曲线就如同定位框一般,您必需同时选取UV 曲线及要套用至曲面的曲线一起套用至曲面上。 Rhinoceros ApplyCrv 套用至曲面. 从物件建立曲线> 套用UV 曲线( ... ,ApplyCrv 指令. 將曲線對應至曲面上。 附註:先使用CreateUVCrv 指令建立曲面的平面UV 曲線做為定位文字的參考。UV 曲線就如同定位框一般,您必需同時 ... ,ExtractControlPolygon 建立通过曲线控制点的多重直线,或建立通过曲面控制点 ... 在UV 两个方向之间切换。 附注. ExtractIsocurve 指令建立的是完全服贴在曲面上 ... ,將UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率(不是直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。 ... Rhino 有一些指令可以建立或攤平可展開的曲面(曲面上可以有洞或曲線)。 ,CreateUVCrv 指令可以建立代表曲面邊界的矩形曲線(UV 曲線),做為物件對應至圓柱曲面的參考。 CreateUVCrv 指令圖示 建立UV 曲線. 1. 使用CreateUVCrv 指令在 ...

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#犀牛入门教程# Rhino套用UV曲线(ApplyCrv)、沿曲面流动 ...

左键为建立某曲面的UV曲线、右键是套用UV曲线到曲面上。 这个命令在Rhino中是分类于从物件建立曲线中的,但我认为它实质是处理物体位置的工具,也就是它 ...

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CreateUVCrv - docs.mcneel.com

CreateUVCrv 指令. 將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界XY 平面。 附註:原始未修剪的曲面決定UV 曲線的大小。 步驟. number_onestep.gif 選取一個曲面。

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CreateUVCrv | Rhino 3-D modeling - docs.mcneel.com

從物件建立曲線. 曲線. 從物件建立曲線>. 建立UV 曲線. CreateUVCrv 指令可將曲面的原始邊界與修剪曲線對應至世界XY 平面。 原始未修剪的曲面決定UV 曲線的 ...

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套用至曲面| Rhinoceros

UV 曲线就如同定位框一般,您必需同时选取UV 曲线及要套用至曲面的曲线一起套用至曲面上。 Rhinoceros ApplyCrv 套用至曲面. 从物件建立曲线> 套用UV 曲线( ...

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對應UV 曲線 - docs.mcneel.com

ApplyCrv 指令. 將曲線對應至曲面上。 附註:先使用CreateUVCrv 指令建立曲面的平面UV 曲線做為定位文字的參考。UV 曲線就如同定位框一般,您必需同時 ...

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抽离曲线曲面| Rhinoceros

ExtractControlPolygon 建立通过曲线控制点的多重直线,或建立通过曲面控制点 ... 在UV 两个方向之间切换。 附注. ExtractIsocurve 指令建立的是完全服贴在曲面上 ...

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攤平可展開的曲面 - docs.mcneel.com

將UV 兩個方向之中只有一個方向有曲率(不是直的) 的曲面或多重曲面攤開為平面。 ... Rhino 有一些指令可以建立或攤平可展開的曲面(曲面上可以有洞或曲線)。

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文字對應- 流動 - docs.mcneel.com

CreateUVCrv 指令可以建立代表曲面邊界的矩形曲線(UV 曲線),做為物件對應至圓柱曲面的參考。 CreateUVCrv 指令圖示 建立UV 曲線. 1. 使用CreateUVCrv 指令在 ...

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