pso2傷害計算
2018年5月25日 — PSO2的伤害计算公式 1.1 打射伤害的构成. PSO2的打击、射击、法击(指Su宠物,不包括法术)伤害主要分为两大部分: 物理伤害+ 属性伤害这 ... ,2016年5月6日 — 本文教授的是使用傷害計算器來對比武器素質以及傷害的方法,也可以用來計算武器鍛造 ... PSO2的傷害基本上分為2種,固定傷害跟浮動傷害。 ,2016年3月31日 — 雖然我認為PSO2是技術向遊戲,裝備跟技術都要到一定程度才能發揮應有的強度,而且還有團隊分工合作的問題,但是傷害數值確實是一個很好 ... ,傷害數值是一個很常被人拿到做依據的數字,因為它直接就顯示數字高低,在同樣條件之下打出來的數字高就是贏低就是輸。雖然我認為PSO2是 ... ,計算式. 参照ステータスと攻撃種別; 最大ダメージ; 武器の最小ダメージ. 技量補正と最小攻撃力. Buff のかかり方; クリティカルと期待値. ダメージに影響する ... ,PSO2的伤害总的来说,是由「基本攻击力、(特殊能力)追加、马古等构成的基本伤害」、「武器的属性伤害」、「武器伤害」构成的。 法术的情况下,不存在「 ... ,1 概要2 造成傷害的計算公式3 造成傷害的構成要素4 傷害浮動4.1 最小傷害的計算5 相關連結PSO2的傷害總的來說,是由「基本攻擊力、(特殊能力)追加、馬古等 ... ,2017年2月1日 — 【序】 PSO2的傷害公式非常複雜,大家在思考要上多少能力時往往會不知道上 ... 如果是計算法術傷害的話,就不會有武器的屬性攻擊力這個項目.
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