opengl direct3d

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opengl direct3d

Direct3D and OpenGL are competing application programming interfaces (APIs) which can be used in applications to render 2D and 3D computer graphics. , 首先如果你是想要利用引擎来制作游戏,其实DirectX 和OpenGL和你没什么关系,因为他们都是底层的内容,就如Frank 说的,他们会根据你的平台 ..., OpenGl仅仅是个图形图像接口,基本不包括其它多媒体功能, 它的优势是平台无关性。DirectX则是基于Windows的,不能在MAC 和Linux Solars上 ..., OpenGL 只是图形函数库。 DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGL. OpenGL稳定,可跨平台 ..., 學習3d遊戲開發,避免不了和圖形學打交道,在電腦上安裝一些大型遊戲時,也經常會報缺少一些東西,而導致遊戲無法運行,其中出現的單詞就 ..., 直到DirectX6时代OpenGL都被认为是比DirectX更加优秀的API,即使那个时候DirectX已经有《CS》《极品飞车5》等大作的支持,却依然不受当时FPS ..., Net 了。 以“强者愈强”来说明DirectX 的市场份额无疑是错误的。DirectX 刚推出的 ... 谨慎怀疑前两天卡神都说OpenGL不如DirectX... 支持(0)反对(0)., 如题,发现绝大多数windows上的游戏都是用Direct3D写的,虽然说的确在windows上亲儿子最方便,但是OpenGL也不算难用。如果考虑性能…

相關軟體 DirectX SDK 資訊

DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

opengl direct3d 相關參考資料
Comparison of OpenGL and Direct3D - Wikipedia

Direct3D and OpenGL are competing application programming interfaces (APIs) which can be used in applications to render 2D and 3D computer graphics.

https://en.wikipedia.org

DirectX和OpenGL如何抉择? - 知乎

首先如果你是想要利用引擎来制作游戏,其实DirectX 和OpenGL和你没什么关系,因为他们都是底层的内容,就如Frank 说的,他们会根据你的平台 ...

https://www.zhihu.com

OpenGL Direct3D(DirectX)区别- victory_li的专栏- CSDN博客

OpenGl仅仅是个图形图像接口,基本不包括其它多媒体功能, 它的优势是平台无关性。DirectX则是基于Windows的,不能在MAC 和Linux Solars上 ...

https://blog.csdn.net

Opengl与Directx的区别- yihaiyiren的专栏- CSDN博客 - CSDN Blog

OpenGL 只是图形函数库。 DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。 单就图形而论, DirectX 的图形库性能不如 OpenGL. OpenGL稳定,可跨平台 ...

https://blog.csdn.net

OpenGL和DirectX是什麼? - 壹讀

學習3d遊戲開發,避免不了和圖形學打交道,在電腦上安裝一些大型遊戲時,也經常會報缺少一些東西,而導致遊戲無法運行,其中出現的單詞就 ...

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Windows 支持DirectX 和OpenGL,为什么大多数PC 游戏还是DirectX 开发 ...

直到DirectX6时代OpenGL都被认为是比DirectX更加优秀的API,即使那个时候DirectX已经有《CS》《极品飞车5》等大作的支持,却依然不受当时FPS ...

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为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX? - Meta.Grfx - 博客园

Net 了。 以“强者愈强”来说明DirectX 的市场份额无疑是错误的。DirectX 刚推出的 ... 谨慎怀疑前两天卡神都说OpenGL不如DirectX... 支持(0)反对(0).

http://www.cnblogs.com

为什么部分PC 游戏开发者更喜欢DirectX 而非OpenGL ? - 知乎

如题,发现绝大多数windows上的游戏都是用Direct3D写的,虽然说的确在windows上亲儿子最方便,但是OpenGL也不算难用。如果考虑性能…

https://www.zhihu.com