opengl簡介

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opengl簡介

OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。 ,OpenGL 简介. OpenGL是一个底层图形库规范。它为程序员提供了一个小的几何图元(点、线、多边形、图片和位图)库和一个支持2D/3D几何对象绘图命令库, ... ,2013年8月19日 — OpenGL是一個底層圖形庫規範。它為程式設計師提供了一個小的幾何圖元(點、線、多邊形、圖片和點陣圖)庫和一個支援2D/3D幾何物件繪圖 ... , ,2019年3月28日 — (1)OpenGL概述: openGL(Open Graphics Library)是个专业的图形程序接口,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格。它用于三维图像( ... ,2020年8月23日 — OpenGL(wiki chs),Open Graphics Library,开放图形库,是跨语言、跨平台的3D图形编程接口。 OpenGL使用客户端- 服务器架构设计, ... ,2016年11月10日 — OpenGL特点OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C ... ,2018年12月1日 — OpenGL被設計成與硬體無關的,因此包括輸入輸出函式等的許多操作並不包括在其基本庫中,它們被包含在為OpenGL開發的輔助庫中。 ,OpenGL編程/現代OpenGL介紹. 语言 · 监视 · 编辑. < OpenGL編程. 我們的首個程序. 目录. 1 簡介; 2 基礎庫; 3 示例代碼; 4 顯示一個2D的三角形. 4.1 Makefile. ,2019年1月23日 — 那麼今天我要介紹的是OpenGL開發之旅基礎知識介紹,這很重要,會讓我們從整體上熟悉OpenGL的工作原理及過程。 1. 保持模式與立即模式:

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DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

opengl簡介 相關參考資料
OpenGL - 维基百科,自由的百科全书

OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。

https://zh.wikipedia.org

OpenGL 简介- 技术翻译- OSCHINA 社区

OpenGL 简介. OpenGL是一个底层图形库规范。它为程序员提供了一个小的几何图元(点、线、多边形、图片和位图)库和一个支持2D/3D几何对象绘图命令库,&nbsp;...

https://www.oschina.net

OpenGL 簡介| IT人

2013年8月19日 — OpenGL是一個底層圖形庫規範。它為程式設計師提供了一個小的幾何圖元(點、線、多邊形、圖片和點陣圖)庫和一個支援2D/3D幾何物件繪圖&nbsp;...

https://iter01.com

OpenGL_百度百科

https://baike.baidu.com

OpenGL的简介_u012861978的专栏-CSDN博客_opengl 简介

2019年3月28日 — (1)OpenGL概述: openGL(Open Graphics Library)是个专业的图形程序接口,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格。它用于三维图像(&nbsp;...

https://blog.csdn.net

OpenGL简介- 可可西- 博客园

2020年8月23日 — OpenGL(wiki chs),Open Graphics Library,开放图形库,是跨语言、跨平台的3D图形编程接口。 OpenGL使用客户端- 服务器架构设计,&nbsp;...

https://www.cnblogs.com

OpenGL简介- 简书

2016年11月10日 — OpenGL特点OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C&nbsp;...

https://www.jianshu.com

OpenGL簡介- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2018年12月1日 — OpenGL被設計成與硬體無關的,因此包括輸入輸出函式等的許多操作並不包括在其基本庫中,它們被包含在為OpenGL開發的輔助庫中。

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OpenGL編程現代OpenGL介紹- 维基教科书,自由的教学读本

OpenGL編程/現代OpenGL介紹. 语言 &middot; 监视 &middot; 编辑. &lt; OpenGL編程. 我們的首個程序. 目录. 1 簡介; 2 基礎庫; 3 示例代碼; 4 顯示一個2D的三角形. 4.1 Makefile.

https://zh.m.wikibooks.org

OpenGL開發基礎知識介紹- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2019年1月23日 — 那麼今天我要介紹的是OpenGL開發之旅基礎知識介紹,這很重要,會讓我們從整體上熟悉OpenGL的工作原理及過程。 1. 保持模式與立即模式:

https://www.itread01.com