opengl垂直同步
回答人的补充2011-07-20 13:44 垂直同步讲解:1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理。 显示器上的所有图像都是一线一线的 ...,我注意到,當我使一個簡單的原始的,就像一個旋轉的立方體,和我增加0.1角每次通過傳統的同時(!做)循環,結果我得到當垂直同步開啓時與開啓時相比(在我 ... ,等待垂直重新整理=垂直同步=Vsync:限制顯示卡輸出速度與螢幕刷新率相同,減少畫面撕裂,網路很多介紹故不贅述,只在OpenGL遊戲上有效果,使用其他API的 ... , 启用垂直同步,将限制画面更新率和显示器一样,也就是限制了FPS(帧率)。 有关资料(没有完全证实): 在nvidia系列的显卡,垂直同步默认是启用的;, 垂直同步是涉及到顯卡和顯示器的一個概念。當開啓了垂直同步,顯卡在渲染完成一幀圖像之後,顯卡需要等待垂直同步信號的到來,否則無法繪製 ..., ·垂直同步是幹嘛的? 要想解答這個問題,首先得來說說「垂直同步」所解決的問題——畫面撕裂。當我們在玩 ...,如果沒有VSynch, 高性能圖形產品可以比刷新率更快地顯示額外內容, 從而導致螢幕撕裂。 在舊版Intel® 繪圖驅動程式中, 可以為OpenGL * 應用程式(而不是DirectX * ... , 原文地址:http://blog.csdn.net/husongchao/article/details/6771484垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。当开启了垂直同步,显卡在渲染 ..., 垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来,否则无法绘制 ..., 垂直同步是涉及到显卡和显示器的一个概念。当开启了垂直同步,显卡在渲染完成一帧图像之后,显卡需要等待垂直同步信号的到来,否则无法绘制 ...
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