normal map用法

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normal map用法

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3ds max高手的normal Bump用法?(20點) | Yahoo奇摩知識+

你應該先知道一下normal map的原理英文版: http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping 中文版:

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Normal Map 法線貼圖(一) - CG Taiwaner 台灣人玩動畫

它利用3ds Max的硬體shader,相同的切線基礎來做轉換。為了要看到結果,透過Normal Bump map 載入翻轉的貼圖,勾選"Show Hardware Map in ...

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Normal Map 法線貼圖(二) - CG Taiwaner 台灣人玩動畫

把UV分布圖弄整齊,不重疊。 4 -建立法線貼圖. 我是用Transfer Map來產生法線貼圖。 5 - 產生法線貼圖與套用法線貼圖. 沒辦法完全呈現高模,但是 ...

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Normal 法线| Normal Mapping 法线映射| Normal Map 法线贴图- CG ...

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Unity Shader-法線貼圖(Normal Map)與視差貼圖(Parallax Map) | 程式 ...

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【Unity Shader】六、使用法线贴图(Normal Map)的Shader - 霍莉雪特 ...

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法線貼圖- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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第十三课:法线贴图 - OpenGL-Tutorial.org

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請問normal mapping到底是什麼@@? | Yahoo奇摩知識+

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