maya線轉面
沿路径曲线挤出边或面. 选择要挤出的边或面以及要沿其挤出的曲线。 选择编辑网格> 挤出(Edit Mesh > Extrude) > 。 启用“选定的”(Selected)或“已生成”(Generated) ... , Maya是參考物件的軸心位置來做對齊, ... 執行Select > Convert Selection > To Face(3)再做細調同理,也可轉為點To Vertex 、面轉線、面轉點等。, maya怎么曲线变成曲面?maya中绘制的曲线想要变成曲面,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下 ..., Curve只是線例如我畫了兩個圈必須在加上一條線段將其連結然後loft即可兩個圈圈的起點對起點五個點對五個點才可以做出完美的形狀喔如果是多 ..., 如果是两条没连接在一起的线,可以选中2条曲线,用surface-loft命令把两曲线之间建立面。可以设置成曲面或者多边形面。如果是两个有连接的 ...,Maya中把曲线变成Polygon物体的方法:. 1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在maya软件 ... , 轉自:http://www.vhxsd.com/playlist/3733_7 看過一遍比我自己摸索還要好多了(淚) Modify > Convert > NURBS to Polygond 執行一次會產生出 ...,在3dsmax裡面有一個功能,就是可以由spline曲線形成surface面,然後這些面可以轉成poly!不知道在maya裡面有沒有辦法也這樣建模!
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