flash感應區

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flash感應區

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相關軟體 Easy GIF Animator 資訊

Easy GIF Animator
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flash感應區 相關參考資料
Adobe Flash Platform * 感應區目標 - Adobe Help Center

設計使用者可以點選的按鈕及其他使用者介面元素時,請考量感應區目標的大小。這些元素的大小,必須足以讓手指在觸控螢幕上輕易的啟動它們。此外,您也必須確定 ...

https://help.adobe.com

Flash 感應區滑入滑出效果@ 二流設計師的小筆記:: 痞客邦::

Flash / 感應區滑入滑出效果利用感應區與影格標籤,製作出簡單的滑入滑出效果,變成可自由編輯效果的按鈕影片,這邊做的方法不是絕對,但是 ...

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Flash CS5

感應區. 感應區,是一個透明的感應範圍,只要滑鼠進入這個範圍就可. 以啟動按鈕。 Page 30. 30. Action Script 3.0 介紹. Action Script 3.0版 ...

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Flash 按鈕元件製作@ 二流設計師的小筆記:: 痞客邦::

Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一: ... 步驟十-1:現在有四個影格,分別是「一般、滑入、按下、感應區」,現在要 ...

https://jun431869.pixnet.net

Flash 教學.CG數位學習網

感應區是指按鈕元件的感應範圍,當滑鼠游標移到感應區內才能啟用按下按鈕的動作。感應區在動畫播放時是不顯示的,預設的感應區是「按下」狀態的按鈕物件形狀。

http://www.cg.com.tw

Flash數位學習網站

建立按鈕回應滑鼠和鍵盤. 按鈕影格介紹. 一般:彈起狀態,代表滑鼠有經過按鈕的樣子。 滑入:滑鼠滑入時,按鈕的樣子。 按下:滑鼠壓下時:按鈕的樣子。 感應區:按鈕 ...

http://www.ntcu.edu.tw

[20]請問FLASH的按鈕中,感應區是什麼? | Yahoo奇摩知識+

在感應區的影格中,你可以增加一個關鍵影格,然後畫上一個圓或矩形或其他圖形,之後這個按鈕就會在你的滑鼠經過這個範圍時,播放「滑入」影格中的動作。

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如何使用Adobe Animate 建立按鈕

Flash 會切換成元件編輯模式。時間軸標頭會隨之切換,顯示已分別標註「一般」、「滑入」、「按下」和「感應區」標籤的四個連續影格。第一個影格「一般」 ...

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怎麼讓flash按鈕滑入感應區後它出來的畫面可以停住| Yahoo奇摩知識+

怎麼讓flash按鈕滑入感應區後它出來的畫面可以停住,就是如何做到滑鼠游標滑入它感應區彈跳出來的圖案還可以讓滑鼠滑進去點選連結! 因為做的東西一移出感應區 ...

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按鈕元件

Flash中按鈕是一個很特別且相當有用的元件,按鈕元件共有四個影格,分別為: ... 因為滑鼠感應區的大小即為圓角矩形的大小,故不須特別設定【感應區】影格內的範圍 ...

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