dreamcast失敗
儘管一開始因世嘉土星的失敗對美國世嘉抱持著懷疑,但斯托拉爾仍成功地修復了與美國各大主要零售商的關係,並使美國世嘉預售了約30萬部Dreamcast。同時, ... ,2017年4月6日 — 等等許多問題,導致Dreamcast早早失敗告終。但時至今日,許多玩家在回顧過往時,大部份人都依然會異口同聲地說:「Dreamcast是台很棒的 ... ,2016年10月24日 — DreamCast的失敗很冤。它輸在所有人都沒有想到的地方:工業生產。 與索尼這種半導體自研,聯合東芝穩定生產的公司不同。世嘉還沒有辦法做 ... ,2019年7月3日 — 儘管分屬不同文化,不同時區,但從這天開始,他們都將服務於同一台主機,而它就是我們今天的主題——代號「妖刀」的Dreamcast(簡稱DC)。 ,2017年7月15日 — 導致該公司退出主機市場的是Dreamcast,不過這個硬體卻並不差,除了競爭對手的 ... 不過,Dreamcast失敗的最大原因,其實是內容的缺乏。 ,2017年7月14日 — 不過,Dreamcast失敗的最大原因,其實是內容的缺乏。 Stolar說,「當時中山先生被當時的世嘉社長大川功開除,而大川先生並不理解軟體的重要 ... ,2018年1月2日 — 曾經的Dreamcast (DC) 遊戲機為何會走向失敗? 01-02. DC 上不乏大作,遊戲畫質和手柄體驗都很 ... ,其实就是缺乏决定性作品死的。 FF10 11 12的消息是同时宣布的,但凡清醒的人都知道SONY赢了。 FF7以后FF成了决定市场胜败的终极武器。FF10的消息一 ... ,... 事業『死因』,事過一年,就在DC最後大作《櫻大戰4》推出前兩個月,PS2第一隻大作《Virtual Fighter 4》推出不久,我就試試分析為什麼SEGA為何失敗吧! ,2016年3月31日 — 在SEGA SATRUN失利後,SEGA秘密研發的新主機Dreamcast隨即推出。 SEGA吸取了SATURN的失敗,打造出有史以來最完美的主機Dreamcast ...
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Dreamcast - 维基百科,自由的百科全书
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2019年7月3日 — 儘管分屬不同文化,不同時區,但從這天開始,他們都將服務於同一台主機,而它就是我們今天的主題——代號「妖刀」的Dreamcast(簡稱DC)。 https://kknews.cc 世嘉前北美總裁談主機大戰失敗原因:不重視遊戲最致命- 壹讀
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