direct3d 12

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direct3d 12

2021年9月14日 — 本節涵蓋適用于Direct3D 12 圖形程式設計的Api。 ... 的Direct3D 12 Api。 Direct3D 11on12 Api 可協助您以累加方式將程式碼從D3D11 移植到D3D12。 ,2021年9月14日 — 此程式設計指南包含如何使用Direct3D 12 可程式化管線來建立自訂圖形引擎的相關資訊。 ,2021年9月24日 — Direct3D 12 video 介面提供一種新的方式,讓應用程式能夠執行影片解碼和流程。 Direct3D 12 介面與先前的Direct3D 11 介面不同,因為它是設計成 ... ,2021年9月14日 — Windows 7 上的Direct3D 12現在可供開發人員使用。 Windows 10 2019 年5 月更新. 這些功能和api 已新增或更新為Windows 10,版本1903 ( ... ,2021年9月14日 — DirectX 12 引進了下一版的Direct3D,也就是DirectX 核心的3D 圖形API。 這個版本的Direct3D 比之前的版本更快且更有效率。 Direct3D 12 提供更豐富的 ... ,GeForce 顯示卡支援進階的DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染技術, ... NVIDIA 多年來與Microsoft 合作開發DX 12,並針對NVIDIA GPU 架構提供主要硬體 ... ,2021年9月14日 — Direct3D 12 的設計目的是要讓先進的圖形程式設計人員使用。 它會呼叫大量的圖形專長,以及高度微調。 Direct3D 12 的設計目的是充分利用多重執行緒、審慎 ... ,2021年9月14日 — 相較于上一代圖形程式設計介面,Direct3D 12 程式化管線可大幅提高轉譯效能。 ,2021年9月14日 — 簡單應用程式的程式碼流程. D3D 12 程式的最外層迴圈遵循非常標準的圖形流程:. 提示. Direct3D 12 的新功能後面會 ... ,2021年10月5日 — 使用Direct3D 11 中的下列介面所建立的物件,會轉譯為Direct3D 12 中所謂的「認可的資源」。 認可的資源是具有虛擬位址空間和相關聯之實體頁面的資源。 這 ...

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direct3d 12 相關參考資料
Direct3D 12 參考- Win32 apps | Microsoft Docs

2021年9月14日 — 本節涵蓋適用于Direct3D 12 圖形程式設計的Api。 ... 的Direct3D 12 Api。 Direct3D 11on12 Api 可協助您以累加方式將程式碼從D3D11 移植到D3D12。

https://docs.microsoft.com

Direct3D 12 圖形- Win32 apps | Microsoft Docs

2021年9月14日 — 此程式設計指南包含如何使用Direct3D 12 可程式化管線來建立自訂圖形引擎的相關資訊。

https://docs.microsoft.com

Direct3D 12 影片總覽- Win32 apps

2021年9月24日 — Direct3D 12 video 介面提供一種新的方式,讓應用程式能夠執行影片解碼和流程。 Direct3D 12 介面與先前的Direct3D 11 介面不同,因為它是設計成 ...

https://docs.microsoft.com

Direct3D 12 的新功能- Win32

2021年9月14日 — Windows 7 上的Direct3D 12現在可供開發人員使用。 Windows 10 2019 年5 月更新. 這些功能和api 已新增或更新為Windows 10,版本1903 ( ...

https://docs.microsoft.com

Direct3D 12 程式設計指南- Win32 apps

2021年9月14日 — DirectX 12 引進了下一版的Direct3D,也就是DirectX 核心的3D 圖形API。 這個版本的Direct3D 比之前的版本更快且更有效率。 Direct3D 12 提供更豐富的 ...

https://docs.microsoft.com

DirectX 12 | GeForce - Nvidia

GeForce 顯示卡支援進階的DirectX 12 (DX12) 功能,可呈現全新視覺效果和渲染技術, ... NVIDIA 多年來與Microsoft 合作開發DX 12,並針對NVIDIA GPU 架構提供主要硬體 ...

https://www.nvidia.com

什麼是Direct3D 12 - Win32 apps

2021年9月14日 — Direct3D 12 的設計目的是要讓先進的圖形程式設計人員使用。 它會呼叫大量的圖形專長,以及高度微調。 Direct3D 12 的設計目的是充分利用多重執行緒、審慎 ...

https://docs.microsoft.com

使用Direct3D 12 的Pipelines 和著色器- Win32 apps - Microsoft ...

2021年9月14日 — 相較于上一代圖形程式設計介面,Direct3D 12 程式化管線可大幅提高轉譯效能。

https://docs.microsoft.com

建立基本的Direct3D 12 元件- Win32 apps

2021年9月14日 — 簡單應用程式的程式碼流程. D3D 12 程式的最外層迴圈遵循非常標準的圖形流程:. 提示. Direct3D 12 的新功能後面會 ...

https://docs.microsoft.com

從Direct3D 11 移植到Direct3D 12 - Win32 apps | Microsoft Docs

2021年10月5日 — 使用Direct3D 11 中的下列介面所建立的物件,會轉譯為Direct3D 12 中所謂的「認可的資源」。 認可的資源是具有虛擬位址空間和相關聯之實體頁面的資源。 這 ...

https://docs.microsoft.com