cocos2d socket
2020年3月11日 — 新增到cocos creator中. 這個很簡單,直接拖到介面的script中之後就可以了,其實就是複製過去. 設定外掛參考[5],在資源管理器中點選socket.io.js這個 ... ,2018年5月21日 — The delegate class to process socket.io events. ... and wrapper class to provide static creation method as well as registry of all sockets. ,2016年5月5日 — Hi, Is there any tcp socket library which allow cocos2d-x game to connect to a socket server and enable send/receive of strings. ,2019年5月3日 — 说在前面操作系统:win10 64位vs版本:2017python版本:2.7Cocos2d-x版本:3.17关于cocos2sx中的通信都不是底层的socket通信;所以要自己写tcp socket ... ,注意:如果需要在原生平台使用 WebSocket ,请确保有在项目-> 项目设置-> 模块设置中勾选了Native Socket 模块。 使用方法. XMLHttpRequest. 简单示例: let xhr = new ... ,2017年8月18日 — 首先依據文檔http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/network.html 使用socket.io需要自行拉入原始碼並在自行拉入的socket.io腳本及組件腳本中 ...
相關軟體 Cocos Creator 資訊 | |
---|---|
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹
cocos2d socket 相關參考資料
Cocos creator新增socket.io
2020年3月11日 — 新增到cocos creator中. 這個很簡單,直接拖到介面的script中之後就可以了,其實就是複製過去. 設定外掛參考[5],在資源管理器中點選socket.io.js這個 ... https://www.gushiciku.cn SocketIO Class Reference - Cocos2d-x v4 Docs
2018年5月21日 — The delegate class to process socket.io events. ... and wrapper class to provide static creation method as well as registry of all sockets. https://docs.cocos2d-x.org [SOLVED] TCP Socket Library - cocos2d-x - Cocos Forums
2016年5月5日 — Hi, Is there any tcp socket library which allow cocos2d-x game to connect to a socket server and enable send/receive of strings. https://discuss.cocos2d-x.org 【Cocos2d-x入门】使用TCPSocket进行通讯 - CSDN博客
2019年5月3日 — 说在前面操作系统:win10 64位vs版本:2017python版本:2.7Cocos2d-x版本:3.17关于cocos2sx中的通信都不是底层的socket通信;所以要自己写tcp socket ... https://blog.csdn.net 标准网络接口 - Cocos Creator
注意:如果需要在原生平台使用 WebSocket ,请确保有在项目-> 项目设置-> 模块设置中勾选了Native Socket 模块。 使用方法. XMLHttpRequest. 简单示例: let xhr = new ... https://docs.cocos.com 求目前版本(1.52, 1.6) 使用socket.io的正確姿勢(文檔,教學,範例 ...
2017年8月18日 — 首先依據文檔http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/network.html 使用socket.io需要自行拉入原始碼並在自行拉入的socket.io腳本及組件腳本中 ... https://forum.cocos.org |