blender游標

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启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 ... , Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。 ... 若要指定物件中心,先用SHIFT+S 等方法把3D 游標移動到想要的位置,確定處於物件模式,按 ...,操作版本:Blender 2.8 Beta 設定物件原點(origin)建議以3D游標(3D cursor)為基準進行設定圖示會以介面操作為主,熱鍵補充於步驟後方 步驟一設定3D游標位置,圖 ... ,在Blender中可以使用两种类型的捕捉操作。第一种类型将你的选择或 ... 选中项-> 游标(偏移): 将当前选择物体放置在3D光标的位置。如果选择了多个物体,则不会 ... , Blender > Info ( 資訊視圖) > Add ( 加入物件) > Mesh ( 網面) > Cube ... 3D View ( 3D視圖) > Pivot Point ( 軸心點選單) > 3D Cursor ( 3D游標); 開啟 ..., 說明除了直接將3D游標的座標設為0,0,0之外,也可以用選單直接將3D游標對齊中心位置。 對齊中心. Blender > 3D View ( 3D視圖) > Object ( 物件) ..., 用滑鼠左鍵在3DView視圖編輯器的視圖里空白處任意點擊,一個紅白相間的準星標誌會跟隨出現在滑鼠所點擊之處。

相關軟體 Blender 資訊

Blender
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹

blender游標 相關參考資料
3D游标— Blender Manual

启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 ...

https://docs.blender.org

Blender 2.7 : 指定物件原點(origin) - SHIFT+ ... - Digitized Life

Blender 裡所有的模型物件都有一個原點(origin)。 ... 若要指定物件中心,先用SHIFT+S 等方法把3D 游標移動到想要的位置,確定處於物件模式,按 ...

http://digitized-life.blogspot

blender 2.8 以3D游標位置設定物件原點 - 工人寺

操作版本:Blender 2.8 Beta 設定物件原點(origin)建議以3D游標(3D cursor)為基準進行設定圖示會以介面操作為主,熱鍵補充於步驟後方 步驟一設定3D游標位置,圖 ...

http://worker-temple.blogspot.

吸附— Blender Manual

在Blender中可以使用两种类型的捕捉操作。第一种类型将你的选择或 ... 选中项-> 游标(偏移): 将当前选择物体放置在3D光标的位置。如果选择了多个物体,则不会 ...

https://docs.blender.org

如何將Blender模型的原點設在場景的中心? - blender小站

Blender > Info ( 資訊視圖) > Add ( 加入物件) > Mesh ( 網面) > Cube ... 3D View ( 3D視圖) > Pivot Point ( 軸心點選單) > 3D Cursor ( 3D游標); 開啟 ...

http://twblender.blogspot.com

如何將Blender的3D游標設在場景的中心? - blender小站

說明除了直接將3D游標的座標設為0,0,0之外,也可以用選單直接將3D游標對齊中心位置。 對齊中心. Blender > 3D View ( 3D視圖) > Object ( 物件) ...

http://twblender.blogspot.com

第2.2.2 節游標和物體原點(origin)「blender」 - 每日頭條

用滑鼠左鍵在3DView視圖編輯器的視圖里空白處任意點擊,一個紅白相間的準星標誌會跟隨出現在滑鼠所點擊之處。

https://kknews.cc