blender添加灯光
2018年1月23日 — 添加灯光 · 1. 在物体视图里面,添加多一个灯,可以Shift + A 添加,也可以选择原来的灯按Shift + D 进行复制. 然后按Shift + Z 进入渲染视图,就可以看到 ... ,除了背景光照和场景中具有自发光着色器的物体,灯光是为场景提供光照的另一种方法。 ... 尺寸: 灯光的尺寸,以blender单位计,值越大,则阴影和明暗过渡就会越柔和。 ,与场景中的灯光不同,此灯灯光方向沿着视图方向。 ... 灯光图标允许用户启用或禁用单个灯光。 ... 漫射通道与物体的基本颜色相乘,并在其上添加高光通道。 ,把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己 ...
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Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹
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2018年1月23日 — 添加灯光 · 1. 在物体视图里面,添加多一个灯,可以Shift + A 添加,也可以选择原来的灯按Shift + D 进行复制. 然后按Shift + Z 进入渲染视图,就可以看到 ... https://jingyan.baidu.com 灯光
除了背景光照和场景中具有自发光着色器的物体,灯光是为场景提供光照的另一种方法。 ... 尺寸: 灯光的尺寸,以blender单位计,值越大,则阴影和明暗过渡就会越柔和。 https://docs.blender.org 灯光— Blender Manual
与场景中的灯光不同,此灯灯光方向沿着视图方向。 ... 灯光图标允许用户启用或禁用单个灯光。 ... 漫射通道与物体的基本颜色相乘,并在其上添加高光通道。 https://docs.blender.org 灯光设置
把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己 ... https://docs.blender.org |