application streamingassetspath
Versions without this page: Supported. Legacy. LanguageEnglish. English. C#. Scripting API. Version: 2019.3. Select a different version, 2020.1 - Supported ... ,It's always best to use Application.streamingAssetsPath to get the location of the StreamingAssets folder, as it always points to the correct location on the platform ... , IPone: Application/???/Documents. Android: /data/data/Name/files. Application.streamingAssetsPath 專案目錄下面的Assets/StreamingAssets., Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath這個兩個路徑以前一直困擾了我很久,最近終於開竅了。。。在ios端和Android ..., streamingAssetsPath 多了一个 jar:file:// 那么如果想在Android上同步方法AssetBundle.LoadFromFile 就得用 Application.dataPath+”!assets”这个 ..., streamingAssetsPath, 此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为 ... 读取放入StreamingAssets文件夹中的bundle文件 string str = Application., 在Unity工程的Assets目錄下起一個名為“StreamingAssets”的資料夾即可,然後用Application.streamingAssetsPath訪問,這個資料夾中的資源在打包 ...,사용자가 프로젝트의 Assets 폴더안에 "StreamingAssets" 폴더를 갖고있는 경우에, 플레이어 빌드시에 해당 폴더가 복사되고 Application.streamingAssetsPath에 ...
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application streamingassetspath 相關參考資料
Application.streamingAssetsPath - Unity - Manual
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