VIVE Wave runtime

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VIVE Wave runtime

VIVE Wave™ runtime is a set of installable APKs supported on Android™ 7.1 or above. Install VIVE Wave™ apks APKs on a VR device and start enjoying VR. 2. Less ... ,Native SDK 入門¶. 在這個章節,將會介紹該如何建立出第一支VIVE Wave™ 應用程式“HelloVR”。 ... Wave VR Server 在Wave runtime來說是整個中心的服務器。 ,VIVE Wave™ runtime 的構成是使用3-way client-server-pluginkit 架構所組成。 client 提供介面用來存取runtime 並且建立VR 應用程式的場景跟執行邏輯內容. server 是 ... ,The VIVE Wave™ runtime is constructed using a 3-way client-server-pluginkit architecture. Client is the interface that accesses the runtime and builds the ... ,Wave works seamlessly with VIVEPORT, supporting VIVE Focus and multiple VR devices. The simplified cross-platform support maximizes your consumer reach, ... ,VIVE Wave™ 提供應用程式介面跟runtime 讓開發者能夠建立VR 應用程式執行在Android™ 裝置上。 我們的目標是提供一個具有彈性跟簡單的介面給開發者,因此開發者並不需要 ... ,Use this API to allow the WaveVR SDK runtime to adjust CPU/GPU performance level automatically. It will use the strategies to improve the FPS when rendering ... ,跨平台: VIVE Wave™ runtime 是一组可安装的应用程序文件,支持环境Android 7.1 或以上,使用者只要在VR装置上安装VIVE Wave™ 应用程序就可以开始进入畅游虚拟现实世界 ... ,VIVE Wave™ 使用WaveVR_ControllerLoader 於執行時期載入控制器,所以開發者無法在編輯模式下修改控制器。 在Assets/WaveVR/Extra/GenericModel/Finch/Resources/ ... ,VIVE Wave™ runtime 存在在Android 應用程式層並且沒有任何專門的客製化在Android framework層跟BSP層。 3. 高效能的模組: VR 裝置只需確認特定的CPU/GPU 時脈頻率在 ...

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VIVE Wave runtime 相關參考資料
About VIVE Wave — Wave VR 4.2.0 documentation

VIVE Wave™ runtime is a set of installable APKs supported on Android™ 7.1 or above. Install VIVE Wave™ apks APKs on a VR device and start enjoying VR. 2. Less ...

https://hub.vive.com

Native SDK 入門— Wave VR 4.2.0 documentation

Native SDK 入門¶. 在這個章節,將會介紹該如何建立出第一支VIVE Wave™ 應用程式“HelloVR”。 ... Wave VR Server 在Wave runtime來說是整個中心的服務器。

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SDK 教學— Wave VR 4.2.0 documentation

VIVE Wave™ runtime 的構成是使用3-way client-server-pluginkit 架構所組成。 client 提供介面用來存取runtime 並且建立VR 應用程式的場景跟執行邏輯內容. server 是 ...

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Tutorials — Wave VR 4.2.0 documentation

The VIVE Wave™ runtime is constructed using a 3-way client-server-pluginkit architecture. Client is the interface that accesses the runtime and builds the ...

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VIVE Wave - Developer Resources

Wave works seamlessly with VIVEPORT, supporting VIVE Focus and multiple VR devices. The simplified cross-platform support maximizes your consumer reach, ...

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VIVE Wave™ SDK 開發者指南

VIVE Wave™ 提供應用程式介面跟runtime 讓開發者能夠建立VR 應用程式執行在Android™ 裝置上。 我們的目標是提供一個具有彈性跟簡單的介面給開發者,因此開發者並不需要 ...

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WVR_EnableAdaptiveQuality — Wave VR 4.1.1 documentation

Use this API to allow the WaveVR SDK runtime to adjust CPU/GPU performance level automatically. It will use the strategies to improve the FPS when rendering ...

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关于About VIVE Wave — Wave VR 4.1.1 documentation

跨平台: VIVE Wave™ runtime 是一组可安装的应用程序文件,支持环境Android 7.1 或以上,使用者只要在VR装置上安装VIVE Wave™ 应用程序就可以开始进入畅游虚拟现实世界 ...

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如何在執行時期(runtime)取得控制器包含的物件— Wave VR ...

VIVE Wave™ 使用WaveVR_ControllerLoader 於執行時期載入控制器,所以開發者無法在編輯模式下修改控制器。 在Assets/WaveVR/Extra/GenericModel/Finch/Resources/ ...

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關於About VIVE Wave — Wave VR 4.2.0 documentation

VIVE Wave™ runtime 存在在Android 應用程式層並且沒有任何專門的客製化在Android framework層跟BSP層。 3. 高效能的模組: VR 裝置只需確認特定的CPU/GPU 時脈頻率在 ...

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