Unity GetComponent 效能

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Unity GetComponent 效能

2013年1月5日 — 個人測試Reference Lookup 後的效能約比直接存取Unity 元件快了10%,但 transform ... 另外,使用 GetComponent() 系列的函式時絕對要注意! ,unity取得物件(含抓取子物件)、元件的方法,常用在script要控制其他物件的情況。透過GameObject.Find()、GetComponent<>()或是根據tag抓取物件。(unity教學 ... ,2019年2月10日 — 所以,為了驗證GetComponent到底會導致哪些效能上的問題,我們可以做幾個小測試。 和GC無關的效能優化. 眾所周知,GetComponent有三個 ... ,2018年3月19日 — 最近開始進行unity效能優化的工作,主要分為三類:cpugpu和記憶體由於 ... 每次呼叫 GetComponent 時,Unity都要去遍歷所有的元件來找到目標 ... ,2019年1月15日 — [Unity 3D] Unity 3D 效能優化-粒子優化 ... 方案三,在迴圈外事先以GetComponent獲取gameObject上的Component並快取引用,然後在迴圈中 ... ,2017年7月21日 — [效能調教] 十個提升遊戲執行效率的Script 撰寫建議by Playdead (Part ... private Transform _transform; void Awake() _transform = GetComponent<Transform>(); } public ... Unity 為了安全起見並不單純的回傳transform資料而已, ,將Unity 中的混合實境應用程式效能最佳化時,最重要的第一個步驟是確定您已使用Unity 的建議環境設定。 ... 使用GetComponent() 時,有少數不同的多載。 ,2019年3月26日 — 將Unity 中的混合實境應用程式效能最佳化時,最重要的第一個步驟是 ... 時快取所有相關元件和Gameobject 的參考,因為GetComponent<T>() ... ,2018年11月12日 — 由此可知,當Hierarchy 中的物件數量很多時,會明顯的吃掉不少效能。 ... Find 類似,相較於遍歷Hierarchy 中的所有物件,GetComponent 會 ...

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Unity Web Player
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Unity GetComponent 效能 相關參考資料
Script Jerks: [Unity]效能優化,建議一:屬性快取、Reference ...

2013年1月5日 — 個人測試Reference Lookup 後的效能約比直接存取Unity 元件快了10%,但 transform ... 另外,使用 GetComponent() 系列的函式時絕對要注意!

https://scriptjerks.blogspot.c

unity 抓取物件(GameObject)和元件(Component) - 遊戲式學習

unity取得物件(含抓取子物件)、元件的方法,常用在script要控制其他物件的情況。透過GameObject.Find()、GetComponent&lt;&gt;()或是根據tag抓取物件。(unity教學&nbsp;...

https://www.gameislearning.url

Unity 指令碼優化的那些坑- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2019年2月10日 — 所以,為了驗證GetComponent到底會導致哪些效能上的問題,我們可以做幾個小測試。 和GC無關的效能優化. 眾所周知,GetComponent有三個&nbsp;...

https://www.itread01.com

Unity效能優化– 指令碼篇- ITW01

2018年3月19日 — 最近開始進行unity效能優化的工作,主要分為三類:cpugpu和記憶體由於 ... 每次呼叫 GetComponent 時,Unity都要去遍歷所有的元件來找到目標&nbsp;...

https://itw01.com

[Unity 3D] Unity 3D 效能優化-粒子優化- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2019年1月15日 — [Unity 3D] Unity 3D 效能優化-粒子優化 ... 方案三,在迴圈外事先以GetComponent獲取gameObject上的Component並快取引用,然後在迴圈中&nbsp;...

https://www.itread01.com

[效能調教] 十個提升遊戲執行效率的Script 撰寫建議by ...

2017年7月21日 — [效能調教] 十個提升遊戲執行效率的Script 撰寫建議by Playdead (Part ... private Transform _transform; void Awake() _transform = GetComponent&lt;Transform&gt;(); } public ... Unity 為了安全起見並不單純的回傳transform資料而已...

http://sammaru.blogspot.com

对Unity 的性能优化建议- 哔哩哔哩

將Unity 中的混合實境應用程式效能最佳化時,最重要的第一個步驟是確定您已使用Unity 的建議環境設定。 ... 使用GetComponent() 時,有少數不同的多載。

https://www.bilibili.com

對Unity 的效能建議- Mixed Reality | Microsoft Docs

2019年3月26日 — 將Unity 中的混合實境應用程式效能最佳化時,最重要的第一個步驟是 ... 時快取所有相關元件和Gameobject 的參考,因為GetComponent&lt;T&gt;()&nbsp;...

https://docs.microsoft.com

阿祥的開發日常- 五個Unity 優化小技巧1. 避免使用 ... - Facebook

2018年11月12日 — 由此可知,當Hierarchy 中的物件數量很多時,會明顯的吃掉不少效能。 ... Find 類似,相較於遍歷Hierarchy 中的所有物件,GetComponent 會&nbsp;...

https://www.facebook.com