Unity 遊戲對話
利用Unity 免費套件Fungus,製作像是〈雨港基隆〉、〈心跳文學部〉、〈虔誠之花的晚鐘〉等,以對話選項推動不同劇情進展 ... ,2019年1月1日 — 在這個遊戲中,博主精心為玩家設計了大量有趣的臺詞,內容涉及了《仙劍奇俠傳》歷代故事情節及《古劍奇譚》的相關內容。如果我們直接將這些 ... ,2020年4月18日 — UniAvatar是一個使用Unity製作的簡易對話系統,與文字冒險遊戲的範例。 專案所撰寫的程式碼均開放原始碼,且遵守MIT Lincense,但專案中 ... ,2015年11月1日 — 這次來測試NPC的對話,專案當中還有些不夠完整的地方,所以只做功能的展示,做法暫時先不談。 目前是拿滑鼠移動的專案來增加對話功能, ... ,更完整的教學與範例請看我的部落格文章簡介UniAvatar是一個使用Unity製作的簡易對話系統,與文字冒險遊戲的範例。 專案所撰寫的程式碼均 ... ,2020年11月22日 — 前言: 用regex做的,雖然它稱不是是個"語言",但我想不到更好的名詞了。 想起自己第一次做有對話系統的遊戲是3、4年前了,當時的方法蠢到用 ... ,2019年1月28日 — 【阿空的工具箱】#01 - Unity對話系統! 大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。 這. ,【阿空的工具箱】#01 - Unity對話系統! 大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。 這次要來介紹阿空用製 ...
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2019年1月1日 — 在這個遊戲中,博主精心為玩家設計了大量有趣的臺詞,內容涉及了《仙劍奇俠傳》歷代故事情節及《古劍奇譚》的相關內容。如果我們直接將這些 ... https://www.itread01.com [Unity] UniAvatar - 簡易Unity對話系統- haolf2的創作- 巴哈姆特
2020年4月18日 — UniAvatar是一個使用Unity製作的簡易對話系統,與文字冒險遊戲的範例。 專案所撰寫的程式碼均開放原始碼,且遵守MIT Lincense,但專案中 ... https://home.gamer.com.tw 【Unity】NPC對話功能測試 - 【Unity遊戲製作】勇者拉德小酒館
2015年11月1日 — 這次來測試NPC的對話,專案當中還有些不夠完整的地方,所以只做功能的展示,做法暫時先不談。 目前是拿滑鼠移動的專案來增加對話功能, ... https://jerrard-liu.blogspot.c 【心得】[Unity] UniAvatar - 簡易Unity對話系統與文字冒險遊戲 ...
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2020年11月22日 — 前言: 用regex做的,雖然它稱不是是個"語言",但我想不到更好的名詞了。 想起自己第一次做有對話系統的遊戲是3、4年前了,當時的方法蠢到用 ... https://forum.gamer.com.tw 【阿空的工具箱】Unity - 對話系統! - emptygamer ... - 創作大廳
2019年1月28日 — 【阿空的工具箱】#01 - Unity對話系統! 大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。 這. https://home.gamer.com.tw 【阿空的工具箱】Unity - 對話系統! - emptygamer的創作- 巴 ...
【阿空的工具箱】#01 - Unity對話系統! 大家好,歡迎來到阿空的遊戲部屋,我是阿空。 這次要來介紹阿空用製 ... https://home.gamer.com.tw |