Unity 模型格式

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Unity 模型格式

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https://blog.xuite.net

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Unity3D開發:向Unity3D中匯入外部模型- IT閱讀

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【Unity 教程】匯入3D 模型檔案 - 搜集點子版

不過FBX 仍是最為建議使用的檔案格式。 使用3ds Max 製作模型使用3ds Max 製作的模型,可直接將.max 儲存於Unity 專案資料夾,並選擇匯出Autodesk .FBX 格式 ...

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支持的模型文件格式- Unity 手册

但是,建议导出FBX,而不是直接保存为工程应用中的默认格式。建议不要在生产中直接使用原生文件格式。 优点:. 如果原始模型更改,Unity 会自动重新导入文件。

https://docs.unity3d.com

支持的模型文件格式- Unity 手册 - Unity - Manual

注意:本节提供有关使用FBX 转换的专有文件格式的信息。但是,有两种文件格式不使用FBX 作为中介格式:SketchUp 和SpeedTree。有关导入这些文件格式的更多 ...

https://docs.unity3d.com