RO 動作延遲
RO 的延遲有分為三種第一是大家常見的技能延遲ex : 隕石術長久的7 秒技能 ... ex : 獵人的二連矢能靠攻速縮短動作延遲講明白一點,動作延遲就是攻擊 ... ,190 順便問一下變身動作時間結束&剛好技能動作那個大延遲是怎麼回事? 2020-02-16 12:00:19. 回覆. ,2012年9月19日 — 所以當延遲減少到這麼極限攻速反而無法跟上攻速動作延遲大於技能延遲. 所以延遲將會以自身攻速來看而不是技能本身了. 上面以布來奇說明解釋. ,上篇推文有人問-CD 所以就提一下好了以RO來說-CD這個詞我覺得不夠明確所以下面會改稱延遲 在RO裡延遲可分為:共通延遲獨立(固定)延遲動作延遲 1.共通延遲大部分的 ... ,2016年7月6日 — (剛剛舉例的停頓)我們又稱動作延遲。 而影響攻擊後延遲很重要的素質就是攻擊速度(ASPD)。 AGI提高的影響效果能減少攻擊後延遲,而非技能後延遲(即技能 ... ,也不考慮網路跟動作圖檔的延遲. 範例在最後面. 整個攻擊的流程我們可以想像有這些情況. 當詠唱跟延遲比攻速還要慢. 攻速 START O----O----O----O. ,一般來說秒7技能會遇到延遲攻速詠唱這三大難關但是其實還有一個隱形的難關要攻克就是動作延遲 動作延遲是甚麼呢? 就是角色攻擊時所呈現的動畫張數 ... ,2012年9月19日 — 在R版後的RO 只要是技能幾乎都新增了一些規定其中最重大的就是固定詠唱以及 ... 所以當延遲減少到這麼極限攻速反而無法跟上攻速動作延遲大於技能延遲. ,2019年9月30日 — (剛剛舉例的停頓)我們又稱動作延遲。 而影響攻擊後延遲很重要的素質就是攻擊速度(ASPD)。 AGI提高的影響效果能減少攻擊後延遲,而非技能後延遲(即技能 ... ,2020年8月10日 — 有鑑於最近蠻多新手入住,很多人對於詠唱、技能後延遲還是沒什麼概念想說 ... 除了以上所有,還有一個叫做角色模組的動作延遲(尤其是法師類的施法 ...
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