PlayerPrefs
PlayerPrefs 這個Class ,提供了一些靜態的方法,所以我們可以在任何的地方使用它。 乍看之下,它提供了我們三種型態的資料存取,整數、浮點數 ...,Description. Stores and accesses player preferences between game sessions. Editor/Standalone On macOS PlayerPrefs are stored in ~/Library/Preferences folder ... ,Stores and accesses player preferences between game sessions. Editor/Standalone On macOS PlayerPrefs are stored in ~/Library/Preferences folder, in a file ... , 注意在行動平台上,清除快取會造成PlayerPrefs資料消失。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Example_ : MonoBehaviour ...,存取整數( SetInt / GetInt ). 先開啟LEVEL-1 場景,建立一個C# 腳本,使用PlayerPrefs.SetInt 將數值1000 儲存到playerScore(玩家分數)。 , PlayerPrefs可以在應用程式內做資料存取的動作,可存取的資料型態為int、float、string三種…, 1.Unity里提供了一种本地化存储的方式,能够简单的存一些比较小的数据。这个方法写在Unity的PlayerPrefs类中。根据API的介绍,可以理解为 ..., 一、PlayerPrefs是什么?PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将 ..., PlayerPrefs可以在應用程式內做資料存取的動作,可存取的資料型態為int、float、string三種類型,以下是存檔語法: PlayerPrefs.SetInt ("儲存 ...
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Description. Stores and accesses player preferences between game sessions. Editor/Standalone On macOS PlayerPrefs are stored in ~/Library/Preferences folder ... https://docs.unity3d.com Unity - Scripting API: PlayerPrefs - Unity - Manual
Stores and accesses player preferences between game sessions. Editor/Standalone On macOS PlayerPrefs are stored in ~/Library/Preferences folder, in a file ... https://docs.unity3d.com Unity - 範例使用PlayerPrefs @ Eg 程式筆記:: 痞客邦::
注意在行動平台上,清除快取會造成PlayerPrefs資料消失。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Example_ : MonoBehaviour ... https://zxxcc0001.pixnet.net Unity PlayerPrefs 教學.CG數位學習網
存取整數( SetInt / GetInt ). 先開啟LEVEL-1 場景,建立一個C# 腳本,使用PlayerPrefs.SetInt 將數值1000 儲存到playerScore(玩家分數)。 http://www.cg.com.tw Unity- 資料的儲存PlayerPrefs – K.C.NOTE
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