POE 中毒 層數

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POE 中毒 層數

2018年3月19日 — ... 變成8支箭,熔岩打擊本身3球+珠寶4球+ 高階多重投射4球=11球. 當然現實中不可能全部命中,但是一次打擊能給予的中毒層數可是大大超越了其他的技能。 ,2022年7月24日 — 對身上至少有3層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒. 在POB中配置調整這項,調整至3就會讓所有來源的點傷都可以造成中毒. 然後選擇本文的主角 ... ,若你身上少於100 層中毒,你造成的中毒反射至你 中毒 混沌 異常狀態 ... 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒怪物增加100% 中毒持續時間怪物擊中時造成中毒 ... 數是沒有上限的 ... ,2021年11月19日 — 中毒是可以疊加累計的減益,每個作用於目標上殘留的疊層,會造成混沌持續傷害直到時間結束,目標的中毒層數是沒有上限的,每個擊中最多只能作用1 層中毒, ... ,2024年7月5日 — 中毒伤害可以叠加层数,且每层的持续时间是独立计算的。 ... 因此,在选择中毒BD时,玩家应优先考虑频率高的技能,以快速叠加中毒层数,提高伤害输出。 ,指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊3 層會產生爆炸,直到15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。 彈幕. 在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複 ... ,2023年7月29日 — 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢 · 1.因为多重打击和多投的负面效果只影响击中 · 2.有一些技能石和天赋与毒层数有关系。 · 3.中毒无法走吸取,回蓝和 ... ,物理異常狀態 · 傷害型異常狀態 · 中毒後會造成以下效果:. 造成該次傷害30% 比例的傷害,基本持續時間2 秒 · 玩家必須先透過天賦、技能、裝備讓自己可以觸發中毒 · 物理與混沌 ... ,... 层的机制,这个创新设计巧妙借鉴了中毒效果的逻辑。玩家现在能够通过连续不断的攻击,逐层叠加流血效果,从而累积出更为惊人的伤害输出。值得注意的是,虽然流血效果 ... ,2018年5月28日 — 比如刺喉刃这个爪子 中毒5层附加混沌伤害中毒五层是怎么叠的?如果每次击中一定中毒那么 每击中一次就算一层中毒吗?就是击中5层就算是叠了5层吧 ...

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POE 中毒 層數 相關參考資料
【攻略】[澪] 每季都要討論一次的中毒- 流亡黯道Path of Exile

2018年3月19日 — ... 變成8支箭,熔岩打擊本身3球+珠寶4球+ 高階多重投射4球=11球. 當然現實中不可能全部命中,但是一次打擊能給予的中毒層數可是大大超越了其他的技能。

https://forum.gamer.com.tw

【討論】論中毒傷害的算法? - 流亡黯道Path of Exile

2022年7月24日 — 對身上至少有3層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒. 在POB中配置調整這項,調整至3就會讓所有來源的點傷都可以造成中毒. 然後選擇本文的主角 ...

https://forum.gamer.com.tw

中毒- 流亡編年史, Path of Exile Wiki

若你身上少於100 層中毒,你造成的中毒反射至你 中毒 混沌 異常狀態 ... 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒怪物增加100% 中毒持續時間怪物擊中時造成中毒 ... 數是沒有上限的 ...

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【POE】中毒機制介紹,傷害計算與中毒有效加乘能力

2021年11月19日 — 中毒是可以疊加累計的減益,每個作用於目標上殘留的疊層,會造成混沌持續傷害直到時間結束,目標的中毒層數是沒有上限的,每個擊中最多只能作用1 層中毒, ...

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《流放之路》点燃与中毒机制解析频率与点伤的选择

2024年7月5日 — 中毒伤害可以叠加层数,且每层的持续时间是独立计算的。 ... 因此,在选择中毒BD时,玩家应优先考虑频率高的技能,以快速叠加中毒层数,提高伤害输出。

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Chance to Poison Support - 機率中毒輔助

指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊3 層會產生爆炸,直到15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。 彈幕. 在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複 ...

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[新人求助] 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢? ...

2023年7月29日 — 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢 · 1.因为多重打击和多投的负面效果只影响击中 · 2.有一些技能石和天赋与毒层数有关系。 · 3.中毒无法走吸取,回蓝和 ...

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異常狀態(Ailments) - 知識- POE流亡黯道透視鏡

物理異常狀態 · 傷害型異常狀態 · 中毒後會造成以下效果:. 造成該次傷害30% 比例的傷害,基本持續時間2 秒 · 玩家必須先透過天賦、技能、裝備讓自己可以觸發中毒 · 物理與混沌 ...

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《流放之路》中毒机制是什么中毒机制介绍

... 层的机制,这个创新设计巧妙借鉴了中毒效果的逻辑。玩家现在能够通过连续不断的攻击,逐层叠加流血效果,从而累积出更为惊人的伤害输出。值得注意的是,虽然流血效果 ...

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[求助] 中毒层数能有显示吗?

2018年5月28日 — 比如刺喉刃这个爪子 中毒5层附加混沌伤害中毒五层是怎么叠的?如果每次击中一定中毒那么 每击中一次就算一层中毒吗?就是击中5层就算是叠了5层吧 ...

https://bbs.17173.com