POE 中毒機制
中毒. 中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2 秒。 機制. 一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌傷害能造成中毒。 中毒 ... ,2022年7月24日 — ... 中毒傷害, 簡單來說,我認為對中毒機制最好的解釋:. 根據你造成中毒的技能的標籤,其非限定擊中的標籤的%傷或持續傷害加成都可以影響中毒傷害. 就如同 ... ,2022年7月24日 — 中毒是異常狀態,造成持續混沌傷害。 預設只有混沌跟物理傷害可以造成中毒,毒傷為基傷的30%,等於70%更少。 如果獲得特定詞綴,就可以讓其它類型的 ... ,,2021年11月19日 — 中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2 秒。 ·機制 一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌傷害能造成 ... ,2016年9月4日 — 首先暗杀升华决定了这是一个为流血中毒而生的职业,投射物、陷阱地雷、召唤物众多的增伤天赋、物品、技能石天然就适合搞流血中毒,这里特别提一下近战, ... ,2024年1月28日 — 本文将对中毒伤害的算法及与法术伤害的关系进行深入解析,帮助玩家更好地理解中毒系统的运作机制。 ... 中毒效果的原理是使目标持续受到伤害,这个伤害与 ... ,你知道流放之路中毒伤害怎么算的吗?游戏中的异常状态中毒的机制又是怎么样的呢?今天小编就带来分享的流放之路中毒机制介绍,一起来看看吧。希望对大家有帮助哟! ,2023年4月10日 — ... POE的毒和提莫的毒是一个计算方式,即每层毒其实都是独立计算总伤害的,乘 ... 中毒wiki的原话,这个公式计算的是中毒的每秒基础伤害,总伤害再*2是没 ...
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中毒
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2022年7月24日 — ... 中毒傷害, 簡單來說,我認為對中毒機制最好的解釋:. 根據你造成中毒的技能的標籤,其非限定擊中的標籤的%傷或持續傷害加成都可以影響中毒傷害. 就如同 ... https://forum.gamer.com.tw 【POE】中毒傷害完整公式3.18 - 創作大廳
2022年7月24日 — 中毒是異常狀態,造成持續混沌傷害。 預設只有混沌跟物理傷害可以造成中毒,毒傷為基傷的30%,等於70%更少。 如果獲得特定詞綴,就可以讓其它類型的 ... https://home.gamer.com.tw POE中毒機制簡要,了解毒的運作
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2021年11月19日 — 中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2 秒。 ·機制 一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌傷害能造成 ... https://pinogamer.com 流放之路poe 新手学堂之流血中毒机制详解 - 17173
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2023年4月10日 — ... POE的毒和提莫的毒是一个计算方式,即每层毒其实都是独立计算总伤害的,乘 ... 中毒wiki的原话,这个公式计算的是中毒的每秒基础伤害,总伤害再*2是没 ... https://nga.178.com |