DirectX Raytracing

相關問題 & 資訊整理

DirectX Raytracing

2020年11月9日 — 3DMark在最新的更新中,加入了支援DirectX Raytracing光線追蹤技術的測試項目,除了相容之前就支援的NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡之 ... ,2018年3月19日 — By allowing traversal of a full 3D representation of the game world, DirectX Raytracing allows current rendering techniques such as SSR to ... ,2021年3月26日 — Similar to the rasterization pipeline, the raytracing pipeline strikes a balance between programmability, to maximize expressiveness for ... ,DirectX Raytracing (DXR) is a feature introduced in Microsoft's DirectX 12 application programming interface (API) that implements ray tracing, for video graphic ... ,By Martin-Karl Lefrançois and Pascal Gautron # NVIDIA DXR Sample Welcome to Part 1 of the DirectX 12 DXR ray tracing tutorial. The focus of these documents ... ,2018年3月20日 — 近日於美國加州舊金山舉辦的Game Developers Conference,Microsoft 宣布於自家的DirectX 12 當中加入Raytracing(DXR)API 選用功能集, ... ,2018年3月21日 — 以微軟來說,目前他們的DirectX 12 API (應用開發介面)仍是許多PC遊戲開發者的最愛,然而在光跡追蹤(Raytracing)方面,大多開發者仍 ... ,2018年3月26日 — Microsoft 在GDC 2018 當中丟出DirectX 12 Raytracing(DXR)震撼彈,立刻就有多種遊戲引擎與遊戲開發商宣布加入行列,其中也包含相當有名 ... ,2020年8月29日 — 簡單來說DirectX 12.2 的最低要求為WDDM2.0 驅動、DXR Raytracing tier 1.1、Shader Model 6.5、Variable shading rate 2 等,而目前唯一能 ...

相關軟體 DirectX SDK 資訊

DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

DirectX Raytracing 相關參考資料
3DMark加入全新DirectX Raytracing光線追蹤測試,AMD顯示 ...

2020年11月9日 — 3DMark在最新的更新中,加入了支援DirectX Raytracing光線追蹤技術的測試項目,除了相容之前就支援的NVIDIA GeForce RTX系列顯示卡之 ...

https://www.techbang.com

Announcing Microsoft DirectX Raytracing! | DirectX Developer ...

2018年3月19日 — By allowing traversal of a full 3D representation of the game world, DirectX Raytracing allows current rendering techniques such as SSR to ...

https://devblogs.microsoft.com

DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec | DirectX-Specs

2021年3月26日 — Similar to the rasterization pipeline, the raytracing pipeline strikes a balance between programmability, to maximize expressiveness for ...

https://microsoft.github.io

DirectX Raytracing - Wikipedia

DirectX Raytracing (DXR) is a feature introduced in Microsoft's DirectX 12 application programming interface (API) that implements ray tracing, for video graphic ...

https://en.wikipedia.org

DX12 Raytracing tutorial - Part 1 | NVIDIA Developer

By Martin-Karl Lefrançois and Pascal Gautron # NVIDIA DXR Sample Welcome to Part 1 of the DirectX 12 DXR ray tracing tutorial. The focus of these documents ...

https://developer.nvidia.com

Microsoft 發表DirectX 12 Raytracing API 功能集DXR,標準化 ...

2018年3月20日 — 近日於美國加州舊金山舉辦的Game Developers Conference,Microsoft 宣布於自家的DirectX 12 當中加入Raytracing(DXR)API 選用功能集, ...

https://www.techbang.com

【GDC 2018】新世代DirectX Raytracing (DXR)光跡追蹤技術 ...

2018年3月21日 — 以微軟來說,目前他們的DirectX 12 API (應用開發介面)仍是許多PC遊戲開發者的最愛,然而在光跡追蹤(Raytracing)方面,大多開發者仍 ...

http://www.pcdiy.com.tw

整合DirectX 12 Raytracing 光追蹤的遊戲畫面有多棒?讓 ...

2018年3月26日 — Microsoft 在GDC 2018 當中丟出DirectX 12 Raytracing(DXR)震撼彈,立刻就有多種遊戲引擎與遊戲開發商宣布加入行列,其中也包含相當有名 ...

https://www.techbang.com

針對Ray Tracing 最佳化- Microsoft 發佈DX12 新版,目前僅 ...

2020年8月29日 — 簡單來說DirectX 12.2 的最低要求為WDDM2.0 驅動、DXR Raytracing tier 1.1、Shader Model 6.5、Variable shading rate 2 等,而目前唯一能 ...

https://hk.xfastest.com