DirectX 2D

相關問題 & 資訊整理

DirectX 2D

A tutorial about 2D mathematical vectors in game programming.Tutorial 19 wiki page: ... ,Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一項新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微軟Windows作業系統。 ,2018年5月31日 — 本主題說明如何使用Direct2D 和Direct3D來整合2D 和3d 圖形。 ... 使用DirectX 11.0 時,Direct2D 僅支援與Direct3D 10.1 裝置的互通性。 ,Direct2D:主要提供2D動畫的硬體加速,為DirectDraw的替代者。 DirectWrite:主要字體顯示API,提供使用GPU令字體顯示更為平滑,類似ClearType(只支援於Windows Vista/7/8 ... ,2015年8月13日 — 最終,這些三維座標將拼合到2D 空間,但直到這最後一步,三維座標經常有系統地修改 ... 在Direct3D 程式設計中,DirectX 數學庫用於相反表示3D 轉換。 ,2018年5月31日 — 如需在UWP 應用程式中使用DirectX 的詳細資訊,請參閱遊戲和DirectX (UWP) ... DirectX 圖形包含高效能的2D 和3D 圖形支援。 ,DirectX 11 allows you to render 2D images by mapping them to polygons and then rendering using an orthographic projection matrix. 2D Screen Coordinates. To ... ,2018年7月17日 — 首先,我們先回顧下我上個部落格,關於手動建立一個win32 視窗的部落格,在這裡,我再寫一遍昨天的程式碼,並且在這裡面加幾個函式,關於windows視窗 ...,2017年2月8日 — Direct2D 是一組API,主要針對需要支援繪圖基本類型(例如圓形、線條和平面多邊形等) 的使用者介面和應用程式。 雖然如此,它仍然提供一組強大和高效能的 ...,2018年5月31日 — Direct2D 是一種硬體加速的即時模式2d 圖形API,可為2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質的呈現。 Direct2D API 的設計目的是要與使用GDI、GDI + ...

相關軟體 DirectX SDK 資訊

DirectX SDK
下載完整的 DirectX SDK(DirectX 軟件開發工具包),其中包含創建 DirectX 兼容應用程序所需的 DirectX Runtime 和所有 DirectX 軟件。此 DirectX SDK 版本包含用於 x64 和 x86 平台的工具,實用程序,示例,文檔和運行時調試文件的更新。微軟最初創建了 DirectX SDK 作為 Windows 上游戲開發的高性能平台。隨著 Dire... DirectX SDK 軟體介紹

DirectX 2D 相關參考資料
Beginner C++ Game Programming DirectX [2D Vectors ...

A tutorial about 2D mathematical vectors in game programming.Tutorial 19 wiki page: ...

https://www.youtube.com

Direct2D - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

Direct2D是微軟公司用來取代DirectDraw以及GDI、GDI+等的一項新技術,主要提供2D動畫的硬體加速,支援Windows Vista SP2和Windows 7及以上的微軟Windows作業系統。

https://zh.wikipedia.org

Direct2D 和Direct3D 互通性概觀- Win32 apps | Microsoft Docs

2018年5月31日 — 本主題說明如何使用Direct2D 和Direct3D來整合2D 和3d 圖形。 ... 使用DirectX 11.0 時,Direct2D 僅支援與Direct3D 10.1 裝置的互通性。

https://docs.microsoft.com

DirectX - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

Direct2D:主要提供2D動畫的硬體加速,為DirectDraw的替代者。 DirectWrite:主要字體顯示API,提供使用GPU令字體顯示更為平滑,類似ClearType(只支援於Windows Vista/7/8 ...

https://zh.wikipedia.org

DirectX 因數-2D 點陣圖上3D 轉換| Microsoft Docs

2015年8月13日 — 最終,這些三維座標將拼合到2D 空間,但直到這最後一步,三維座標經常有系統地修改 ... 在Direct3D 程式設計中,DirectX 數學庫用於相反表示3D 轉換。

https://docs.microsoft.com

DirectX 圖形和遊戲- Win32 apps | Microsoft Docs

2018年5月31日 — 如需在UWP 應用程式中使用DirectX 的詳細資訊,請參閱遊戲和DirectX (UWP) ... DirectX 圖形包含高效能的2D 和3D 圖形支援。

https://docs.microsoft.com

Tutorial 11: 2D Rendering - RasterTek

DirectX 11 allows you to render 2D images by mapping them to polygons and then rendering using an orthographic projection matrix. 2D Screen Coordinates. To ...

http://www.rastertek.com

【DirectX 2D遊戲程式設計基礎】DirectX環境的搭建| 程式前沿

2018年7月17日 — 首先,我們先回顧下我上個部落格,關於手動建立一個win32 視窗的部落格,在這裡,我再寫一遍昨天的程式碼,並且在這裡面加幾個函式,關於windows視窗 ...

https://codertw.com

適用於DirectX 遊戲的2D 圖形- UWP applications | Microsoft ...

2017年2月8日 — Direct2D 是一組API,主要針對需要支援繪圖基本類型(例如圓形、線條和平面多邊形等) 的使用者介面和應用程式。 雖然如此,它仍然提供一組強大和高效能的 ...

https://docs.microsoft.com

關於Direct2D - Win32 apps | Microsoft Docs

2018年5月31日 — Direct2D 是一種硬體加速的即時模式2d 圖形API,可為2D 幾何、點陣圖和文字提供高效能和高品質的呈現。 Direct2D API 的設計目的是要與使用GDI、GDI + ...

https://docs.microsoft.com