Construct 2 子彈
我們淡出的時機是當子彈撞到敵人之時才開始<Fade>,所以不能在物件誕生時就打開<Fade>。其次,C2把漸入(Fade in)及淡出(Fade out)併成一個功能 ... , Construct 2新手教程-发射子弹使用同样的方法,为其他object添加事件。 点击鼠标左键让player发射子弹。 选择Mouse事件,On click 默认条件Left ...,[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射. 2 喜欢. 傅老師 2017-03-02. 在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。 然而在實作子彈的過程中,初學 ... ,[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射. 开发技巧; 0 赞; 0 评论; 2017-03-02. 在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。 然而在實作子彈的過程 ... ,到事件系统。 打開Construct 2,可以看到一個類似Microsoft Office 2010 的界面。 ... 是時候來添加遊戲對象了,如玩家角色,怪物角色,子彈,遊戲特效等。 下面是本例 ... , 此時,子彈沒有做其他任何事。接下來我們來添加碰撞事件,用來消滅敵人。 添加事件如下:. 條件:Bullet->On collision with another object- ...
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到事件系统。 打開Construct 2,可以看到一個類似Microsoft Office 2010 的界面。 ... 是時候來添加遊戲對象了,如玩家角色,怪物角色,子彈,遊戲特效等。 下面是本例 ... http://e-learning.ttvs.ntct.ed 添加遊戲功能- Construct 2 初學入門教程! - Construct 3
此時,子彈沒有做其他任何事。接下來我們來添加碰撞事件,用來消滅敵人。 添加事件如下:. 條件:Bullet->On collision with another object- ... https://www.construct.net |