Config_gamepad
... must always either restart your Arduino after you conect the controller, //or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int ..., ps2x.config_gamepad(13, 11, 10, 12, true, true);. 然後這行是讀取手把傳來的訊息,用來分析操作者按了哪些按鈕。 read_gamepad(false, 0);.,//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int error = 0; byte type = 0; byte vibrate = 0; int motorSpeed = 0; void setup() , //or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int error = 0; byte type = 0; byte vibrate = 0; void setup() Serial.begin(9600);, ... //or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. ... error error = ps2x.config_gamepad(PS2_CLK, PS2_CMD, PS2_SEL, ...,//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int error = 0;. byte type = 0;. byte vibrate = 0;. void setup(). , ... 的類別實體/* 此程式庫不支援熱插拔,亦即,你必須在連接控制器後重新啟動Arduino, 或者在連接控制器之後再次呼叫config_gamepad()函數。,error = ps2x.config_gamepad(13,11,10,12, true, true);. if(error == 0) // 如果控制器連接沒有問題,就顯示底下的訊息。 Serial.println("Found Controller, configured ... ,或者在連接控制器之後再次呼叫config_gamepad()函數。 */ #include <PS2X_lib.h> // 匯入PS2函式庫 // L298N 馬達驅動板 // 宣告MotorA 為右邊 ,你知道,您已經通過函數ps2x.config_gamepad()配置了引腳; 現在你必須在ps2連接到arduino後重新配置它,你可以使用一個名爲reconfig_gamepad()的函數; ...
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//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int error = 0; byte type = 0; byte vibrate = 0; int motorSpeed = 0; void setup() https://forum.arduino.cc ps2手柄测试-Arduino中文社区- 手机版- Powered by Discuz!
//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller. int error = 0; byte type = 0; byte vibrate = 0; void setup() Serial.begin(9600); https://www.arduino.cn PS2手柄遥控Arduino小车 - 360doc个人图书馆
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你知道,您已經通過函數ps2x.config_gamepad()配置了引腳; 現在你必須在ps2連接到arduino後重新配置它,你可以使用一個名爲reconfig_gamepad()的函數; ... http://hk.uwenku.com |