Cocos sequence
2018年10月12日 — 想請問各位大神,如標題的兩個方法除了同時動作以及順序動作,還有哪些差異? (cc.moveTo 移动到目标位置) (sequence 顺序执行动作,创建的 ... ,sequence Sequential action makes a series of child actions run one by one in sequence. For example: // make the node move back and forth var seq = cc. ,2020年6月1日 — 首先,这个cc.sequence翻译过来就是顺序动作,cc.sequence(action1, action2, action3…) 理论上是action1动作执行完毕,执行第二个动作 ... ,What about running multiple Actions? Yes, Cocos2d-x handles this too in a few different ways. Just like it sounds, a Sequence is multiple Action objects run in a ... ,This can be any number of Action objects, Functions and even another Sequence . Functions? Yes! Cocos2d-x has a CallFunc object that allows you to create a ... ,// 让节点左右来回移动 var seq = cc.sequence(cc.moveBy(0.5, 200, 0), cc.moveBy(0.5, -200, 0)); node.runAction(seq);. 同步动作 cc.spawn 同步动作可以同步执行对 ... ,动作序列(Sequence) 是一种封装多个动作的对象,当这个对象执行时被封装的动作会顺序执行。 一个 Sequence 可以包含任何数量的动作对象,回调方法和其它 ... ,序列(Sequence). 能在屏幕上移动精灵,是制作一个游戏所需的一切,是吗?不是的,至少要考虑一下如何执行多个 Action 。Cocos2d-x 通过序列(Sequence) 来 ...
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(已解決謝謝)想請問關於cc.spawn與cc.sequence - Creator ...
2018年10月12日 — 想請問各位大神,如標題的兩個方法除了同時動作以及順序動作,還有哪些差異? (cc.moveTo 移动到目标位置) (sequence 顺序执行动作,创建的 ... https://forum.cocos.org Actions · Cocos Creator
sequence Sequential action makes a series of child actions run one by one in sequence. For example: // make the node move back and forth var seq = cc. https://docs.cocos.com cocos 关于cc.sequence的使用_linw321456的博客-CSDN博客 ...
2020年6月1日 — 首先,这个cc.sequence翻译过来就是顺序动作,cc.sequence(action1, action2, action3…) 理论上是action1动作执行完毕,执行第二个动作 ... https://blog.csdn.net Sequences and Spawns · GitBook - Cocos2d-x v4 Docs
What about running multiple Actions? Yes, Cocos2d-x handles this too in a few different ways. Just like it sounds, a Sequence is multiple Action objects run in a ... https://docs.cocos2d-x.org Sequences · GitBook - Cocos2d-x v4 Docs
This can be any number of Action objects, Functions and even another Sequence . Functions? Yes! Cocos2d-x has a CallFunc object that allows you to create a ... https://docs.cocos2d-x.org 使用动作系统· Cocos Creator - Cocos2d-x
// 让节点左右来回移动 var seq = cc.sequence(cc.moveBy(0.5, 200, 0), cc.moveBy(0.5, -200, 0)); node.runAction(seq);. 同步动作 cc.spawn 同步动作可以同步执行对 ... https://docs.cocos.com 动作序列· GitBook - Cocos Creator - Cocos2d-x
动作序列(Sequence) 是一种封装多个动作的对象,当这个对象执行时被封装的动作会顺序执行。 一个 Sequence 可以包含任何数量的动作对象,回调方法和其它 ... https://docs.cocos.com 序列(Sequence) · GitBook - Cocos Creator - Cocos2d-x
序列(Sequence). 能在屏幕上移动精灵,是制作一个游戏所需的一切,是吗?不是的,至少要考虑一下如何执行多个 Action 。Cocos2d-x 通过序列(Sequence) 来 ... https://docs.cocos.com |