Cocos Creator spine setAnimation

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Cocos Creator spine setAnimation

Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具, ... 对应Track的动画(2)clearTracks(); 清楚所有Track动画(3)setAnimation(trackIndex, ... ,2019年2月27日 — cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用 ... 對應Track的動畫(2)clearTracks(); 清楚所有Track動畫(3)setAnimation(trackIndex, “anim_name”, ... ,2018年3月22日 — setAnimation() 会自动清理管道 addAnimation() 不会清理管道把 setAnimation() 替换成 addAnimation() 运行效果 onLoad () var spine = this.node. ,2019年1月23日 — cocos creator學習10——骨骼動畫 ... setAnimation(trackIndex,“anim_name”,is_loop), 清除管道所有動畫後, ... onLoad () var spine = this.node. ,setAnimation. Set the current animation. Any queued animations are cleared. Returns a sp.spine.TrackEntry object. meta, description ... ,setAnimation 设置当前动画。 ... 定义于, extensions/spine/Skeleton.js:108 ... 是Spine runtime 提供的原始数据,而skeletonData 的类型是Creator 提供的资源类型。 ,Spine Properties. property, Function explanation. Skeleton Data, The skeleton data contains the skeleton information, drag the bone resources exported from ... ,Cocos Creator · Khachatur February 8, 2019, 10:15am #1. Hi all,. I set the node's active to true and then setAnimation of its Spine component, ... ,Spine 组件支持Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 spine. 选中节点,点击属性检查器下方的添加组件-> 渲染组件-> Spine Skeleton 按钮,即 ... ,cocos2d 的JavaScript 有沒有辦法實現兩段動畫混和疊加? ... 我研究了用于Spine的Cocos Creator JS API,它具有您要使用的setAnimation() ...

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

Cocos Creator spine setAnimation 相關參考資料
cocos creator spine骨骼动画组件使用 - 知乎专栏

Skeleton组件的使用; spine骨骼动画工具1: 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具, ... 对应Track的动画(2)clearTracks(); 清楚所有Track动画(3)setAnimation(trackIndex, ...

https://zhuanlan.zhihu.com

cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用- IT閱讀

2019年2月27日 — cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用 ... 對應Track的動畫(2)clearTracks(); 清楚所有Track動畫(3)setAnimation(trackIndex, “anim_name”, ...

https://www.itread01.com

cocos creator学习10——骨骼动画 - CSDN博客

2018年3月22日 — setAnimation() 会自动清理管道 addAnimation() 不会清理管道把 setAnimation() 替换成 addAnimation() 运行效果 onLoad () var spine = this.node.

https://blog.csdn.net

cocos creator學習10——骨骼動畫- IT閱讀

2019年1月23日 — cocos creator學習10——骨骼動畫 ... setAnimation(trackIndex,“anim_name”,is_loop), 清除管道所有動畫後, ... onLoad () var spine = this.node.

https://www.itread01.com

Skeleton Class - Cocos Creator - Cocos2d-x

setAnimation. Set the current animation. Any queued animations are cleared. Returns a sp.spine.TrackEntry object. meta, description ...

https://docs.cocos.com

Skeleton 类型 - Cocos Creator

setAnimation 设置当前动画。 ... 定义于, extensions/spine/Skeleton.js:108 ... 是Spine runtime 提供的原始数据,而skeletonData 的类型是Creator 提供的资源类型。

https://docs.cocos.com

Spine Component Reference - Cocos Creator - Cocos2D-X

Spine Properties. property, Function explanation. Skeleton Data, The skeleton data contains the skeleton information, drag the bone resources exported from ...

https://docs.cocos.com

Spine Rendering Issue - Cocos Forums - Cocos2d-x

Cocos Creator · Khachatur February 8, 2019, 10:15am #1. Hi all,. I set the node's active to true and then setAnimation of its Spine component, ...

https://discuss.cocos2d-x.org

Spine 组件参考 - Cocos Creator

Spine 组件支持Spine 导出的数据格式,并对骨骼动画(Spine)资源进行渲染和播放。 spine. 选中节点,点击属性检查器下方的添加组件-> 渲染组件-> Spine Skeleton 按钮,即 ...

https://docs.cocos.com

如何用JavaScript 達成骨架的混和疊加效果 - Spine

cocos2d 的JavaScript 有沒有辦法實現兩段動畫混和疊加? ... 我研究了用于Spine的Cocos Creator JS API,它具有您要使用的setAnimation() ...

http://esotericsoftware.com