Cocos Creator audio source
If set to true, the audio source will automatically start playing on onLoad. node Node. Inherited from Component: The node this component is attached to. ,AudioSource Component. Properties. Properties, Function Explanation. Clip, Audio resource object to play. Volume, Audio volume, the range is between 0~1. ,AudioSource 类型. 继承于 Component. 模块: cc 父模块: cc. 音频源组件,能对音频剪辑。 索引. 属性(properties). isPlaying Boolean 该音频剪辑是否正播放(只读)。 ,AudioSource 组件参考. 属性. 属性, 说明. Clip, 用来播放的音频资源对象. Volume, 音量大小,范围在0~1 之间. Mute, 是否静音. Loop, 是否循环播放. Play on load ... , 1: 掌握cc.AudioSource组件的使用; cc.AudioSource1:AudioSource组件是音频源组件, 发出声音的源头;2: AudioSource组件面板:clip: 声源的播放 ...,cocos creator基礎-(九)cc.AudioSource使用. 移動平臺 · 發表 2019-02-26. star aud pau wav pro 聲音播放聲音lba pla. 1: 掌握cc.AudioSource組件的使用;. cc. ,Both AudioEngine and AudioSource can play audio. The difference is that AudioSource is a component that can be added to the Scene and set by the editor. And ... ,使用AudioSource 组件播放. 在层级管理器上创建一个空节点; 选中空节点,在属性检查器最下方点击添加组件-> 其他组件 ...
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Cocos Creator audio source 相關參考資料
AudioSource - Cocos Creator - Cocos2d-x
If set to true, the audio source will automatically start playing on onLoad. node Node. Inherited from Component: The node this component is attached to. https://docs.cocos2d-x.org AudioSource Reference · GitBook - Cocos2d-x
AudioSource Component. Properties. Properties, Function Explanation. Clip, Audio resource object to play. Volume, Audio volume, the range is between 0~1. https://docs.cocos.com AudioSource · GitBook - Cocos2d-x
AudioSource 类型. 继承于 Component. 模块: cc 父模块: cc. 音频源组件,能对音频剪辑。 索引. 属性(properties). isPlaying Boolean 该音频剪辑是否正播放(只读)。 https://docs.cocos.com AudioSource 组件参考· GitBook - 手册文档 - Cocos2d-x
AudioSource 组件参考. 属性. 属性, 说明. Clip, 用来播放的音频资源对象. Volume, 音量大小,范围在0~1 之间. Mute, 是否静音. Loop, 是否循环播放. Play on load ... https://docs.cocos.com cocos creator基础-(九)cc.AudioSource使用- 知乎
1: 掌握cc.AudioSource组件的使用; cc.AudioSource1:AudioSource组件是音频源组件, 发出声音的源头;2: AudioSource组件面板:clip: 声源的播放 ... https://zhuanlan.zhihu.com cocos creator基礎-(九)cc.AudioSource使用- IT閱讀
cocos creator基礎-(九)cc.AudioSource使用. 移動平臺 · 發表 2019-02-26. star aud pau wav pro 聲音播放聲音lba pla. 1: 掌握cc.AudioSource組件的使用;. cc. https://www.itread01.com Play Audio · GitBook - Cocos2d-x
Both AudioEngine and AudioSource can play audio. The difference is that AudioSource is a component that can be added to the Scene and set by the editor. And ... https://docs.cocos.com 音频播放· GitBook - 手册文档 - Cocos2d-x
使用AudioSource 组件播放. 在层级管理器上创建一个空节点; 选中空节点,在属性检查器最下方点击添加组件-> 其他组件 ... https://docs.cocos.com |